流岸对庆典不感兴趣,不过还是勉为其难的参加了。
期间博尔格告诉流岸,经过一整天不停歇的生产,整个哥布林村的水稻储量已经达到了10万斤。
才一天就产了10万斤,这还是仅用一亩地生产出来的,不愧是未来道具,就是这么壕无人性。这些储量足够整个哥布林村吃150天,也就是说撑到种植粮食直到收获已经绰绰有余了。
庆典结束,流岸马上让博尔格把农场组合搬回来。既然粮食已经够吃的了,那么也没必要生产那么多粮食了,先节约能量,毕竟这种种田必备的道具将来能用的地方很多,不能被这些哥布林全给糟蹋了。
博尔格恋恋不舍的将道具搬回了流岸房间,他这一天除了陪流岸去了趟水渠工地以外,几乎对室内农场组合寸步不离,连觉都顾不上睡。
博尔格知道粮食是一个种族生存下去最重要的东西,哥布林饿了太久了,这是哥布林村的命脉,每当看到颗粒饱满的稻穗,他觉得这是他最幸福的时候。
算上流岸在广场上演示的那一次,室内农场组合一共消耗了520点能量,剩余9480点能量。
流岸将室内农场组合收了起来,现在加上百宝袋,他一共有5件道具,除了没在身边的会下雨的雨伞,其余翻译魔芋、桃太郎丸子、室内农场组合都在自己的百宝袋里。
回想起拥有的道具,流岸总有种奇怪的感觉,虽然这些道具品级都不算高,但是总能在关键时刻或奇怪的地方用得上。
比如自己有了百宝袋,成功躲过了夜晚不死生物的袭击。有了翻译魔芋,遇到了哥布林,懂了他们的语言。
有了桃太郎丸子,收服了不死生物。有了室内农场组合,成功解决了粮食危机。有了会下雨的雨伞,水渠挖不动了,正好解决了水源问题。
好像这一切都在冥冥之中跟道具有某种联系,自己抽取地道具,都是在为解决现在或是不久将来的问题而准备的,这样岂不是自己可以利用抽取的道具预测将来会发生的事啦。
这样的话,等自己想要回昨天解决什么问题时,是不是就可以抽出时光机来啦。
等庆典结束,他回到房间时,道具冷却时间早已结束。
流岸马上开始了抽奖,顺便可以利用这次抽到的道具来验证一下他的猜测究竟对不对,用道具的作用来预测未来到底管不管用。
抽奖机缓缓转动起来……【恭喜获得道具——欢乐气氛制造机组合】
【欢乐气氛制造机组合】
【品级:D(S/D)】
【功能:组合包括欢乐机器人乐团和气氛制造机。可以吹奏欢乐乐曲的机器人,吹拉弹唱样样精通。可以播放音乐和营造各种喜庆氛围的制造机,为用户提供绝妙的气氛烘托。】
【能量耗费:每制造一次欢乐气氛消耗1点能量,初始获得10000点能量,能量使用完毕,道具回归抽奖机。也可用水晶充能,每次充能不少于10000点。】
欢乐气氛制造机组合?!这又是什么鸡肋道具。
流岸把一群小机器人和气氛制造机从百宝袋里拿了出来,只见小机器人们拿着各式的乐器,穿着喜气洋洋的衣服,看起来就非常专业。
按照流岸之前料想的,如果道具跟即将发生的事有某种特殊的联系。
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