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第139章 世界前三打野?比赛还没打,你已经死了!(第二更)

INTZ战队传奇打野Revolta,厂长的小迷弟。

Revolta跟厂长一样天赋异禀,又跟厂长差不多,打了多年职业,又换过东家。

只不过厂长是一心为了打职业,为了追梦,Revolta是为了钱,那个俱乐部给钱多,他就去哪,是八西赛区赫赫有名的“雇佣兵”。

但就是这样的选手,跟厂长一样,登上了今年的《传奇正盛》,成为了外卡赛区的标志性人物,八西赛区的门面。

这到底是为什么呢?因为他足够强!电子竞技,菜是原罪。只要拳头够硬,那么足以引起拳头公司的注意!

也是因为厂长足够强,所以他迷上了厂长!

“我的粉丝?呵呵,我没有这样的粉丝!”听到陈轩的话,厂长刚抬起来的头又落下了。

陈轩明白厂长是为什么而低头的。

世界赛开始前,官方会放一些赛前采访。

这一局比赛放的就是Revolta的。

Revolta作为厂长的粉丝,一开口提到了就是厂长。

“诺言毫无疑问就是世界前三的打野!”

其实光听到这句话,陈轩也明白,Revolta你这个粉丝莫得了!

作为厂长粉丝,会说出世界前三打野这种话?

心里没点碧树吗?厂长的名言就是:“我会证明谁才是世界第一打野!”

不过,有一说一,Revolta后面说的话还是很符合粉丝标准的。

“他(厂长)是我打野位置的偶像,我经常看他比赛或者韩服排位视频,看看厂长有什么新鲜的套路和打法。

而他往往会有出人意料的选择,(15年)季中赛上他的寡妇技惊四座。

他在比赛中通常也能在等级方面领先其他打野选手,和他交战既是一种荣耀,也是一种考验。

我一直梦寐以求跟他这样的选手比赛。”

额外再提一下,北米赛区的选手台跟大荧幕布置跟LPL赛区不同。

LPL赛区的赛场布置不会给选手任何窥屏的可能性,但北米赛区,明知道窥屏影响比赛,但还是会创造出选手窥屏的条件。

比赛大荧幕布置在最中间,选手则在两侧,大致布置如下:

/——\

也就是说,选手瞥眼看,或者转头,是可以看到大荧幕的。

正是因此,早在S2全球总决赛的时候,IG战队和WE战队都被污蔑过比赛窥屏,当然其他赛区战队也会有这种情况。

为了防止真正出现比赛窥屏想象,比赛直播采取延迟播放的方式,北米赛区比赛直播会比正式比赛里晚至少一分钟的时间。

现在这个时候,陈轩和厂长只是闲聊一下缓解压力,顺便看看大屏幕上Revolta的赛前采访。

陈轩是早就知道厂长有Revolta这么一号粉丝,而厂长则是在前两天训练赛期间,才知道的这个情况。

EDG战队虽然没跟INTZ战队打训练赛,但这并不妨碍Revolta这个热心粉丝上门来找厂长要合影。

如果不是EDG战队出征穿得是LPL赛区特制的龙袍,厂长又只带了一套队服,没多带EDG战队的个人队服,Revolta绝对会再跟厂长要一套厂长签字签名队服。

真粉还是假粉,其实还是比较容易分辨的。

厂长也很好奇,以前没在意过有这么一号粉丝,现在跟粉丝在比赛场上对上,而且还是国外的粉丝,厂长自然会忍不住要关注一下。

可这一关注,厂长就立刻恢复了那双无人区一样荒凉死寂的死鱼眼,哦不,死亡之瞪。

在厂长眼里,比赛还没打,Revolta已经死了!

不过,战略上藐视,战术上却很重视。

Revolta是INTZ战队唯一牌面,这人也确实强,无论是厂长还是EDG战队,都没轻视这号人物。

B/P阶段,INTZ战队ban掉了杰斯,挖掘机和兰博。

INTZ战队虽然没跟EDG战队打过,但这不妨碍他们去其他战队那里取经,此外LPL夏季赛的EDG战队比赛视频,也是具有参考意义的,再者当下杰斯和兰博这两个上单还是比较强势的,算是版本ban。

综合三重因素,INTZ战队主要就把ban位用在陈轩这个上单位置上。

当然,作为厂长的粉丝,ban掉厂长当下版本最擅长的挖掘机,那也很合理。

EDG战队也是如此,当下版本是对线版本,线上基本上都是对线强势英雄,那么最关键的就是打野位置。

既然你INTZ战队强就强在打野,那么把打野都给ban掉呢?

EDG战队ban掉了豹女,蜘蛛和奥拉夫。

这真是一点机会都不给,打外卡战队,都特么感觉打虎牙战队一样,你想要的打野英雄,一个也不给你留!

从Ban位上看,EDG战队基本已经将INTZ战队吃死了。

这样一来,场上ban掉4个打野英雄,接下来打野英雄就非常不好选择,接下来甚至有可能出现一抢打野的情况。

不过INTZ战队一抢的是辛德拉。

在一血塔出来以后,整个版本都处于对线版本,一血塔的经济给太多了。

针对一血塔,不同战队有不同的策略,像RNG战队,肯定打下路。

而有些战队会打上核,那就拿杰斯,如果打中路的,那就拿辛德拉,龙王,蛇女,总之都是线霸英雄。

INTZ战队第一手拿辛德拉,接下来INTZ战队会打什么战术,EDG战队大致上就已经清楚了。

轮到EDG战队做选择,娜美和EZ,强势选择打下路。

在6.18版本,EZ应该是唯一一个被增强的AD,EZ的被动叠攻速增加的更多,这有助于他前期推塔。

再加上EZ这种英雄线上消耗能力强,又不怕抓,前期能压就压,压不住就抗压,只要死不掉,没什么损失,EDG战队也可以即使调整策略,改换打上核,总之就是增加团队容错率。

接下来,INTZ战队亮了一手猪妹,而且还是Revolta自己亮出来的,这果然是真爱了!

这个版本,选择猪妹可能很小,但猪妹是厂长的招牌,亮一下无伤大雅。

等到后面,INTZ战队还是选择后手康特一下,先拿了下路组合,寒冰和布隆。

EDG战队先选择中野,分别是吸血鬼和人马,给陈轩留了一个康特位。

INTZ战队最后选择,还是很秀的,先亮了一手寡妇,最后确定了盲僧!

这真该被泰拳警告一下。

最后的上单人选则是纳尔,就此INTZ战队阵容已经全部确认。

“选什么?”meiko状态非常轻松的跟陈轩问道。

“卡尔玛吧!这把我当辅助,用加速让厂长和pawn起飞!”陈轩不假思索的回答。

对方上单纳尔,陈轩固然可以选择剑姬对线无限压他,可考虑到两边的打野情况,陈轩还是选择稳一手,选择了上单卡尔玛。

EDG战队之前四个位置,已经是一套强开团突脸体系,现在卡尔玛再给人马和吸血鬼提个速,INTZ战队基本招架不过来。

而卡尔玛在上路打纳尔,也是比较好打的。

只要厂长不拖后腿,陈轩纵使在上路一打二也能压着对面上野打。

额外提一句,小组赛主要是pawn上场,换个说法,接下来主要都是pawn打中单。

EDG战队固然有给scout练兵的机会,但在不确定陈轩是否能够稳住的情况下,还是选择让更加稳健,更加牢靠的pawn上场。

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