好像...还真是天上掉馅饼?
“...”
叶青大概想了一下,这告诉你真实的价格还能重选,不就诱惑着你去选么?
一般来说,怎么都不能选下位圈的,上位圈的黑色红色橙色金色,肯定是金色的最吸引人。他刚才大概看了一眼,都是用武器辅助符咒的,但金色传说的...好吧没有传说两个字,就是金色的功法。
【灵咒·锁链】。
刚刚好,就是用的锁链附带符咒。
他看了第一层就拥有一个攻击+束缚技能,【咒术·锁链】。简单说就是从虚空中召唤出1-16条锁链,附带雷电属性符咒,对目标造成伤害,并造成捆绑。
应该还是根据实力成长的功能,他估计自己应该就能发出一条锁链。但相对于其他功法,这个功法也不是完全的主攻伐。他看到了后面的锁链可以列阵,同样可以恢复体力。
攻击伤害没有具体数字,但是回复技能有:
【技能:雷·符文锁链。】
【效果1:主动技能,使用锁链在你的四周环绕形成一个封闭区域。在此区域内你所受到的伤害降低百分之20,并且在1分钟内恢复百分之20生命值,5分钟内恢复百分之30生命值。冷却时间:30分钟。】
【效果2:被动技能,随着你使用的符咒技能发生一定改变。】
他再看看低了一级的橙色技能,也有恢复技能,但是看看这个描述:
【技能:剑气回溯。】
【效果1:主动技能,使用长刀时,刀气值为100时,可消耗刀气值恢复百分之20生命,冷却时间,30分钟。】
【效果2:被动技能,使用剑气回溯技能后有几率让你的下次攻击造成1.2-3倍伤害。】
“效果2倒是很强,但比起【灵咒·锁链】的攻击技能来说,还是差了点。”叶青念叨着,感谢这些很类似游戏的描述,其实只是把功法效能阐述的十分清楚,他也很好比较。
...
同样的,好的东西自然更难升级。
普通功法进阶下一层仅需50点功法经验,橙色需要1500点,金色需要5000点。
五千点,橙色都感觉都可以升三个一层还有多的。而且如果后面每一层功法都是这种几倍的差距,那无疑他的层数是要比别人低的。
要知道,每一层可都有新的技能。
按照一般情况,三层的橙色应该是吊打一层的金色吧?
但话又说回来了,面临着真正的好东西,有谁不想选择好的呢?这要真选了,那就是五万钱币白捡啊!
斟酌再三,他还是决定再考虑一下,不过下一次任务就在24小时后,他得快点。
“叮叮叮叮叮!”
“喂?”
“叶导游,我们这边车就等你了啊!”电话那头传出来熟悉的声音,叶青一愣。
于是再次他又上演高速狂奔,冲到集合地点的大巴那里,但半个小时后,他带着释然的微笑下来。
看来还是不一样的。
以及,咱现在就不干了。
他刚发现,他的智慧之眼能用,可以随时识别物品并获得说明信息。有这个莫名其妙要叫你出任务的系统肯定是正常工作不能做了,但恰好来了这个...
是不是可以去搞个什么鉴宝不说,捡漏什么的可以看看吧?
诶,对了!
我还有个新手抽奖!
在这里抽奖,我好像是欧皇本皇对吧?
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