奥斯卡不清楚自己胸口的这个火焰之环究竟是不是自己认知之中的那个黑暗之环,因为不死人胸前的黑暗之环一般都是在死过一次之后才会显现的,在此之前,这个符文火焰之环都会处于隐性状态,也只有死过了一次的人,才知道自己究竟是不是不死人。
奥斯卡现在还不算是真正的不死人,“人性”对他的作用并没有没那么大,毕竟他的人性还没有开始流失。但即便是如此,他对于“人性”这个东西,还是有所渴求的。
因为人性并不单单只是不死人用来填补自己心灵空虚的消耗品而已,除此之外,它还蕴含着一些十分奇特的力量。
作为人类的情感、欲望与信念凝聚而成的小黑精,“人性”本身就包含着一大量的,类似于“破碎灵魂物质”的魂力,虽然这些魂力并不能用来在篝火处对不死人进行强化,但如果将人性捏碎的话,这些逸散出来的“破碎灵魂物质”就会对使用者本身进行一次全方位的治疗与修复。
这种修复的力量异常的强大,无论受到了多么严重的伤害,只要捏碎一枚人性,就能够得到完全治愈,连原素瓶都不能够与之相比。
另外,被捏碎之后的人性会附着在不死人的灵魂之上,在让不死人变得更加强大的同时,还能提升不死人的运气。
不过,在奥斯卡看来,与其说是提升运气,倒不如说提升的是“气运”!
拥有的人性越多,在传火的道路上就能走得越顺利,
这也是奥斯卡为什么会推测“人性”是一份极其微小的黑暗之魂的原因。
原初之火在破开混沌,开辟了世界之后,分化出了四份伟大的原始灵魂,也就是几位远古诸王在火焰的旁边所获得的“王魂”!
四份原始灵魂呈现出火焰的模样,它们不仅是原初之火分化出来的一部分力量,同样也是这个新生世界的权柄。
远古的王者们借助这几份原始灵魂的力量击败了上一个纪元的霸主,开创了一个全新的纪元,也就是如今的“火之时代”。
而“黑暗之魂”正是四份原始灵魂之一。
原始灵魂,是世界的本源,拥有掌控世界的权柄,所以作为原始灵魂的一部分,疑似黑暗之魂碎片的“人性”才能够提升不死人的“气运”。
所以,“人性”这种东西,在奥斯卡看来,那绝对是多多益善的。
拥有的人性越多,自身灵魂的本质就会越接近黑暗之魂,这大概也是一些不死人疯狂追寻着人性的原因之一。
与奥斯卡属性面板上面的那三点人性不同,这一份人性还处于未使用的状态,所以是以“物品”的形势存在的。
虽然也希望自身能够拥有更多的人性,但奥斯卡却并没有急着将这份“人性”捏碎使用掉,人性这种东西,只有以“十”为单位往上提升的时候,才会显现出比较明显的效果,一点两点的,提不提升其实无所谓,还不如留着应急。
这玩意捏碎之后能够得到一次全面性的治疗与修复,在关键时刻或许能够救命也说不定。
将人性纳入灵魂空间之后,奥斯卡便从城墙的缺口处跳了下来,重新回到了之前与活尸士兵战斗的那个小平台。
这周围该探索的都探索过了,自然也该到了继续前进的时候。
继续往前需要穿过一间和刚才拿轻弩的那间屋子一样的石屋,越过这间屋子之后,就会来到另一段城墙,城墙的前方是一个更宽阔一些的平台。
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