让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙,身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重性,但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿尸体和莫路,依然能够在平原上健步如飞,只不过全力冲刺的话速度不可能有巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的猜想,贺成实在没有必要专门找一处地方丢弃残骸。
更多的可能在抵达目的地的逆风平原后,他应该就直接随处扔了,不会过多的在这里晃悠。
如果他所想的没错,残骸的下落最有可能就在平原靠近小镇这一侧的边缘位置,能够让贺成扔了转身就走的地方。
当然也不排除有野兽群经过时,叼走那些残骸的可能,这样的话,他也只好放弃了。
好在一直到快要正午时,莫路终于发现了一点残骸的踪迹。
下马,捡起一截手骨。
这截手骨上没有丝毫的血肉痕迹,除了有些泥尘外,骨头的表面满是破损的裂痕。
拿在手上,冰凉刺骨,有一种诡异的阴寒气息,令他的手心感到一阵轻微的发麻。
“不会有错的,这一定是那些亡灵生物的残骸!”莫路暗道,附近还有零星一些同样的白骨残骸。
这也意味着他所想的没错,贺成就扔在这附近,出现这些,也就意味着其他的残骸必然也在这块地方。
牵着马继续前行了一段路,果然让他又发现了几具残骸骷髅,就这么掉落在地上。
捡起一把白森森的骨质长剑,其上还算完好,只有剑柄的位置出现少许裂痕。
想了想,就递给了一旁的小骷髅,让其握在手中。
https://zerifeisheng.com/book/109/11151.html