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第30章 一阶陈默

【因天赋特殊性质,您的职业已被固定为:收尸人】

【收尸人】

行走在阴影中的收尸人

职业特性:您将无法通过技能书或他人教授的方式学习技能,同时您将获得等级提升后将获得额外的2点意志提升,当前属性提升模式为:

力量:1点

体力:1点

敏捷:1点

精神:1点

特殊:意志:2点。

(提示:普通职业晋升1阶后升级固定获得4点属性点。)

备注:我需要更高的意志力来忍受尸体的恶臭!

你获得收尸人唯一技能:异常抵抗

【异常抵抗LVmax】

你将不会被低于你等阶+10(+2)优先度的控制技能所控制。

(作者举例:比如陈默等阶为10级,即1阶0级,那么他将不会被低于22以下优先度的异常技能控制,这是算上近战被动+1和宗师+1权限判定影响的。)

备注:你怎么可能比尸体还恶心!

陈默愣了愣,老子的刺客职业呢?老子那么大个刺客职业被你吃了?以后还怎么潇洒的装逼了,难道别人问我职业,我说自己是收尸的?

不能因为我敬职敬业收尸就把我选择的权力剥夺了啊!

算了,看在异常抵抗lVmax的面子下不追究了。

真香。

陈默对收尸人职业挺满意的,符合自己高贵的少馆主身份,也没有让自家祖传职业到异界就失传了。就是不能额外学习技能有些让人麻爪。

不过就目前来看,自己的所有技能也都是靠着收尸得来,对自己没什么影响。

就是概率有点太感人了!!!

自己都刷了足足有近2000只鱼人了,结果每个鱼人都会的射矛技能还是没有获得,而自己几级杀的猎猫都给了自己技能。。。

可以想象等级压制和越阶击杀之间获取技能的概率能差到多么离谱。

陈默又看了眼最新面板。

名称:陈默

种族:人族

等级:1阶0级

天赋:世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被与自己有因果的尸体获取魂力,(魂力为稀有力量,作用广泛),有极小概率获得尸体身前的技能。

血量值法力值攻击力:26~62(受敏捷和力量影响)

防御:15(受体力影响)

权限判定:2(1阶压制:你对低0阶生物的对抗判定+2)

技能栏:近战LV5 隐匿LVmax。

备注:你观察到的一阶生物模板也已经更新。

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