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22 两种液体

发光并非是物体本身的光芒,而是游戏中用来提示这里有物体的光芒。就像旧时代的游戏,掉落的物品会发亮,提示你能够捡起来一样。塞姆罗栗大陆也沿用了这个设定。

不过……边缘微粉的光芒,还是第一次见。安顿好奇的看着眼前的物体,内心想到。

塞姆罗栗大陆中的物品,虽然有着品阶的设定,不同品阶也拥有着不同颜色的标识,不过在捡起来确定品阶之前,统一都是白色的光芒。所以,微粉的光芒,真的很让人在意!

就仿佛设计师在你耳边不停的碎碎念着提醒你,这个东西很特别,与别的妖艳贱货不一样!但是……

安顿看着粉色边缘亮光包围下的物品,确信着这个物体与周围的“某浑浊的不明液体”看起来一模一样。然后在联想到“某浑浊的不明液体”的作用设定:恶心人……

根据史莱姆的设计师尿性来看,不会是故意设计成粉色的吸引你捡起来,然后在告诉你与其他物品没有区别,也是“某浑浊的不明液体”吧!至于为什么设计成粉色?

当然是逗你玩!不设计成粉色,你又怎么可能再捡起来?

想到这里,安顿不禁满头黑线,总觉得自己可能真的猜到了真相,塞姆罗栗大陆的设计师,也许真的会这么干。毕竟,仿佛二哈一样的头狼,会把獠牙卡在树干中的野猪,还有“某浑浊的不明液体”……

这样的一款游戏,究竟是怎么成为了风靡全球的游戏?真让人怀疑全人类的审美观。

叹息着摇了摇头,安顿决定就此离去,不再理会那散发着粉色光芒的物体。如此想着,安顿站了起来,向新手村的方向走去……走去……走……

啊啊啊啊,超在意的啊——!

刷刷刷的迈着小碎步走了回来,嘭的一下猛然蹲下,安顿死死的盯着粉色亮光的物体,内心异常的纠结!

果然,独领风骚的粉色,真的让人超在意!塞姆罗栗大陆的设计师,果然有两把刷子:完美的抓住人类的好奇心。

被猛烈的目光盯着,物品似乎有些害羞而使得粉色更加的粉色……什么的,当然不可能。不过,如此使劲的瞪着物品观察,安顿还真的看出了什么:似乎,与“某浑浊的不明液体”不同,这个液体不怎么浑浊?

透明无色?而某浑浊的不明液体则是白色微黄?

咦——怎么觉得,似乎想到了什么不妙的东西。

安顿实在是忍受不了自己的好奇心,伸出颤抖的手掌,将物品拾了起来。不怎么浑浊的区别,给了安顿心里安慰,或许这个物品的作用不再是恶心人,而是好好的担任着材料的作用。

如此想着,安顿向物品说明框看去:

名称:妹汁

作用:可以对武器进行附魔,增加腐蚀与魅惑属性。

……妹汁你妹啊,妹汁!安顿额头青筋直跳,他倒不是不满意妹汁什么的。

妹汁,那可是无数男人(变态)的梦想,是神圣的液体。在拿起该液体的时候,在看到该液体名称的时候,安顿的手微微抖动,内心激动。只是……但是……

史莱姆为什么会有性别之分先不说。这时候最先在安顿脑海中闪过的是:

卧槽!我之前究竟摸了什么?某浑浊的不明液体?如果现在手上拿的是妹汁的话,那么之前那黏糊糊的液体……

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