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第64章 开始宣传(感谢叶羽帝殇书友的打赏)

这个评论说出的正是目前Roguelike游戏界的现状。

一个新的游戏类型的诞生,往往伴随着无数跟风者,即所谓的大佬吃肉,小弟喝汤。经过最初的火爆后,玩家会对突然出现的大量RL游戏产生厌倦,毕竟有趣、创新的游戏是少数,大部分都是粗制滥造之作。

市场会由最初的兴奋,慢慢回归正常。随着玩家玩过的RL游戏越来越多,对游戏品质的要求也会越来越高。随便出一款RL游戏,就能小赚一笔的时代,一去不复返。

浪潮退了才知道谁在裸泳,RL热潮过后,依旧坚挺在热度排行榜上的,依旧是那几个老面孔。以撒以及续作重生、死亡细胞等。

还有些其他老牌设计师做的RL游戏,比如灭团·剩骑士的《符文守护者》,和月戟天下的《传说法师》等,都获得了不错的成绩。

不过现在想要维持在热度排行榜前十,就有些力不从心了。大型游戏重新夺回市场,吃腻了点心的玩家最终会去吃正餐。目前为止,傲世热度排行前十里,只有《以撒的结合:重生》这一款Roguelike游戏了。

苏文刷着评论,发现大部分玩家都以为自己一个月后要发售的,还是一款新的Roguelike,不由得哭笑不得。难道自己在玩家心里,只会做RL吗?

于是苏文立刻又发布了一条新微博。

swing:“筑梦工作室已将工作重心转为大型3D游戏。新游戏名叫《反恐精英》(英文名《ter-Strike》),暂定于一个月后发售。这是一款全新类型的游戏,在整个游戏史上都没有过类似的作品。毫不夸张地说,它将引领游戏业的发展,开辟出一个崭新的时代。”

点击“发布”按钮后,苏文就有点后悔了。本来想着先不公布有关游戏的任何信息,只宣布个发售日期,吊吊玩家胃口就可以了。结果一激动之下,就把游戏名字甩出去了。

还是不够沉稳,心理素质不过硬。

公布游戏名字实在有点儿戏,完全对不起CS在前世中的地位。自己公布以撒重生时,还特意选在TGA获奖时呢,全世界直播。

失策失策。

一边摇着头叹息,苏文一边关了电脑。夜色已深,该去睡觉了。

至于他第二条微博会在玩家群体中产生怎样的影响,苏文暂时不去关心。还有一个月才发售呢,到时候游戏是好是坏,自见分晓。

苏文一把捞起缺缺,朝二楼走去。“该睡觉喽,你这只懒猫。”

……

网络上,苏文的这两条微博正在迅速发酵。

微博评论:

“反恐精英?3D游戏?看来swing要搞一个大动作啊!会是什么类型呢,有点期待啊!”

“swing是不是有点飘了?引领时代的游戏,那是靠一张嘴说出来的么。之前只是出过几款小游戏而已,贸然试水大型游戏,我并不看好。”

“顶楼上。安心做做RL不是挺好的么,我一直觉得swing最适合做的就是RL了。脑洞大,风格别致。这样的人就适合搞创新,要是做大游戏也过于追求创新的话,很容易搞崩啊!”

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