苏文这一举动惊动了办公室内的众人。大家疑惑地望向这边,苏文意识到自己的失态,摆摆手,对大家说:“没事,没事。网上一些关于CS的新闻,乱嚼舌根子而已。大家千万别去搜《反恐精英》啊,会给一天的心情带来阴霾的。”
大家笑声一片,而后齐声回答:“老板,我们早就搜过了!”
苏文:“啊???”
大家七嘴八舌。
“自己做的游戏,肯定会关心啊!怎能不去搜,虽然看完很生气就是了。”
“对啊对啊!我以为店长会想点办法,雇水军怼回去呢!”
“原来店长今天才搜啊,心真大!”
“《天堂之怒》声势浩大,现在完全压咱们一头。虽然大家都了解CS的品质,可真的能赢过《天堂之怒》么?”
这时窦涛和邢伟渊都过来了,窦涛开口:“其实大家的担心不是一天两天了。只是店长你没发话,所以大家就憋着,觉得店长一定会想出办法。而且咱们一直都没举办过测试,会不会跟玩家的联系有点远了?”
苏文这才明白,原来员工跟自己的想法是有出入的。
究其原因在于,苏文是知道CS是一款怎样的游戏的,有着怎样的潜力。可是筑梦这些人并不知道啊,他们又不是穿越者。
这就造成了苏文和团队之间的隔阂。一方便苏文自己稳坐泰山,觉得胜券在握;而筑梦员工们则在《天堂之怒》一天天越来越盛的宣传攻势下,信心动摇,却束手无策。
苏文意识到,自己还是太年轻了。员工们也是人,管理团队更是一门学问呀。他思考片刻,而后站起身,面向众人。
“我之所以没放过CS的游戏画面,没放出过宣传片,是因为CS是一款前所未有的游戏,它是一个全新的游戏类型。玩家如果不能亲手玩到它的话,是根本体会不到游戏的好的。这点我相信在座的各位有深有体会。”
大家纷纷点头。他们都是从初始的一头雾水,到慢慢掌握玩法,最后沉迷进CS的。这需要一个适应的过程。
“我对CS有着十足的信心,我也希望,大家能对自己制作的游戏有信心。不过有位同学说得好,我们的确离玩家的联系有点远了,这不符合筑梦的风格。所以我宣布,咱们的新作CS,也搞个内部测试!”
邢伟渊问:“怎么测试?”
苏文道:“咱们筑梦大楼不是有一大片游戏体验区么,把CS打出一个DEMO版本,搁上面去,然后把门打开,路过的玩家都可以进来玩。”
窦涛惊讶:“这么随意?”
苏文笑了。“就这么随意。大街上随机进来的玩家,他们的反馈可以说是最真实的了吧?这才是最能体现游戏硬实力的测试方法。”
邢伟渊兴奋起来。如果玩家的反馈都是正面评价的话,这招的确是提升士气最好的办法了。“那从什么时候开始测试?”
苏文大手一挥:“今天就开始!”
于是,这天的筑梦大楼,忽然把玻璃门打开了。门口还立着招牌,上面写着“筑梦网吧的神秘新作,先行体验版本开放测试!”
而筑梦工作室的吉祥物,缺缺,则趴在招牌下,懒洋洋地看着街道上人来人往,享受着春日的阳光。
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