“希尔斯先生,我想到了一个创意,您还记得《死亡飞车》的绝命战场模式吗?”
“当然记得!”
“我们可以借鉴绝命战场模式的玩法,开发FPS游戏!”
“嗯,这个想法很不错,可是铮峰互娱很可能也想到了,毕竟这玩法是他们开创的!”
“但他们为什么没有在《反恐精英》里设计而这种玩法,或许他们认为这是《死亡飞车》里的独有玩法,并不打算开发类似玩法的游戏呢?亦或是这个玩法已经授权给了无限时空,他们没办法做独立游戏!”棕发男子激动的说道,他隐隐感觉这会是一个新的机会。
如果可以将《死亡飞车》绝命战场模式直接运用到FPS游戏里,那或许会收到意想不到的效果。
“或许有这种可能,不过就算他们也开发了类似的游戏也无所谓,只要我们比大部分公司更早的做出类似的产品,就可以与铮峰互娱分享市场!”希尔斯说道,他很清楚游戏市场并非是你先想到了一个玩法,开发了一种全新的游戏。
就可以独享市场了,那些跟风的只要游戏做的好,稍稍微创新,然后在售价或者氪金上比竞品便宜一些。
或者你游戏里很难得到的道具,或者价格昂贵的皮肤,在我这里不花钱就能得到,就可以将对手的玩家分流过来。
然后从别的地方割韭菜,所以想要趁势赚钱这很容易,这也是为什么那么多游戏公司就专门做跟风产品,依旧赚得盆满钵满的。
《反恐精英》上线后,凭借着娱乐、实战两种不同的游戏模式,几乎俘获了所有热爱FPS游戏的玩家。
小白玩家和休闲的玩家,在娱乐模式中体会着简单、爽快的游戏体验。
而硬核玩家和老手们,则是在实战模式下,比拼着各自的技术和操作,体会着策略和团队配合带来的更有深度的游戏体验。
每一个玩家似乎都能够找到自己喜欢的体验,而且游戏里也有着丰富多样的地图,丰富多样的玩法,比如军备竞赛、跳狙飞人、头号特训、刺杀模式、生化追击、战略爆破等等。
让玩家们可以在游戏里体验到非常丰富的玩法。
《英雄联盟》和《反恐精英》的出现,在全球掀起了一场电子竞技游戏热潮。
华夏明珠大学,刚刚下课的牟赵旭与室友、同学共计五人,兴高采烈的向着学校外的网咖走去。
今天他们下午就没有课了,所以几人准备一起组队去玩《英雄联盟》,最近这款游戏实在是太火了。
火到他们整个专业,无论男生女生,差不多所有人都在玩这款游戏,就算不玩但也绝对都知道这款游戏。
每天在食堂吃饭,课间时间,寝室里,厕所里,小树林里,都能听到有人在讨论这款游戏。
讨论下周出哪些周免英雄,讨论英雄怎么出装加技能更好,讨论如何做阵容搭配,讨论昨晚赛事直播频道最新的赛事,讨论最热最有意思的战术流派,讨论排位赛上出现了哪些厉害的大神玩家,亦或是讨论最近哪个新出的英雄好玩,杀人厉害。
几乎周围所有人都在讨论游戏相关的话题……
……
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