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第二十四章 阶段性统计(一)

这就是目前李巍全部的晶钻数量,说起来也算是不小的一笔财富了。

省点用,至少够换俩牛逼的技能了!

系统:“支线任务统计:配齐金木水火土五行,任务奖励:运气指数提升1。”

李巍:“!!!!”

终于等来了啊!

老子在这站了半天就等着这个呢,运气指数提升1,也不知道这个给力不给力啊!

系统:“宿主当前运气指数:1+1=2。”

李巍:“……”

这个不用你算,老子幼儿园的时候就知道1+1=2。关键是这个2是什么概念啊?

系统:“运气指数,为大千世界之中每一个人都拥有的基本属性。正常人的运气指数为1,简单概括就是宿主完成这个支线任务之后,好运指数提升为普通人的两倍。比如说游戏中的抽卡系统,普通人抽极品卡几率如果是5%的话,宿主的几率就是10%。”

卧槽!

卧槽!

一听这话李巍顿时就兴奋了!

两倍的幸运啊!

李巍可是知道,现在一般的游戏里面都有抽卡系统。

而很多游戏在新开的服务器里都是有一群商人专门卖初始号的——就比如说一个新服务器,就会有很多的帐号商人练一批号,然后抽到极品卡之后高价卖出去。

这个买卖看起来不起眼,但是一旦运气上去了……

以后这或许也可以搞成一个产业啊!

这还只是游戏,要是换成其他的方面,运气这东西可是最牛逼的实力之一,运气好的人混的怎么都不可能太差啊!

“牛逼牛逼!”

李巍简直恨不得现在就开始找个抽卡游戏去试试。

不过想了想还是算了——这才刚两倍,等以后这个指数涨到10的,十倍运气,卧槽什么概念?

抽卡绝对抽的别人怀疑人生好吗?

以后请叫我狗托啊!

所以现在这就是李巍目前的全部数据了——

“好大哥:VN级,周全。N级,刘明。”

“总收入:1552元,支出1420元。合计剩余132元。”

“晶钻:总收入80,支出28,剩余52。”

“运气指数:1+1=2。”

如今的李巍已经对于自己的收获有了一个明确的认识。

接下来就是正常的系统发布任务了——

“主线任务第四章(上),帮助好大哥刘明购买满意的地砖。任务奖励:20-40晶钻。任务完成后系统将会开放晶钻抽卡功能。晶钻抽卡:每88晶钻可以抽取一张好大哥卡。”

李巍:“!!!”

狗系统,感情这任务要是不能达到SSS级,老子就抽不了卡了是吧?!

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作者菌记性一直都不大好,所以每隔一段时间就会统计一下,这样写起来思路会比较清晰,不容易乱,免得忘这忘那……

大家看着也会更清晰明了一些。

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