比如说,你想要一个剧本,只要说明你对剧本的基本要求,系统就会生成一系列的剧本大纲以供参考,
最终挑选后,系统又会生成该剧本的梗概,并将创作思路呈现出来,以供学习。
再比如某个特效镜头不知道怎么实现,可以向系统提问,系统可以生成详细的拍摄制作方案,
如果后期特效镜头不会做,只要将素材带进系统空间,系统还能使用规定的软件进行合成,并将制作过程呈现出来,以供学习。
当然,这些问题也不是平白无故就能帮苏小凡解决的,是需要消耗创作积分,而且每个问题的难度不同,所需要消耗的积分也不一样。
创作积分需要苏小凡提交自己创作的短片,系统会根据影片的质量、宿主的参与度、影片的影响力(体现在票房、口碑、获奖等等方面),智能结算创作积分。
“发达了!发大了!”
苏小凡激动地浑身哆嗦,没想到这系统升级后竟然这么强大。
光是特效制作这块,如果能用系统制作,都不知道能剩下多少钱!
现在唯一的问题就是,积分的获取难度,和积分的消耗成不成正比?
要是辛辛苦苦拍部片,只能得到几点创作积分,然后做个特效镜头需要消耗几万积分,那这系统还有个屁用?
嗯……
不过苏小凡觉得这系统应该没这么坑,他现在越来越觉得,这系统就像是某种高级文明培养影视创作者的教程,
如果人类文明的科技发展到某种程度,完全有可能开发出这样的学习系统。
这样的学习系统其实有一个学习和吸收的过程,也鼓励实践,不像一些科幻中直接在人脑中植入芯片然后灌输数据靠谱,单纯刻板地复制容易抹杀艺术性和创作力。
“退出系统!”
苏小凡想到这里,立即退出了系统,回到房间后找到一个U盘,将上次拍摄的微电影《得失》和宣传片《你不是弱者》拷贝了进去,然后又进入了系统。
中级系统已经不限制在系统中呆的时间和次数了,毕竟如果没积分的话,在系统里呆着也无聊不是……
“正在提交作品《得失》,作品提交成功,正在结算积分,请稍后……”
十秒钟后,系统界面出现了详细的评分界面。
影片质量评分:D[主要优点:镜头语言流畅]
宿主参与度评分:A[主要参与:编剧、导演、主演、剪辑]
影片影响力:C[主要影响:盈利17万,获得三佳金奖]
综合评分:C+[获得积分:3000]
[备注:影片标准时长为120MIN,该片时长为19MIN36S,最终折算积分为:487]
苏小凡:“……”
影片质量给了个D,老子当你要求高,忍忍就算了,但你有必要这么抠,还来个时长积分折算么?
苏小凡的心情瞬间就不美丽了,因为宣传片《你不是弱者》的时长才两分钟……
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