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第28章 夸张的冷却时间

自己的被动冷却时间那么夸张。

那自家阿弟的呢?又会如何?

雪霁直觉,哪怕是以庄周为模板,但也肯定不会再像王者里那样,是以秒为单位来计算的了。

“哦,好。”昭应了,随即听话的开始查看起自己的兽魂来。

足足深呼吸了好几次,雪霁才从辣鸡被动竟然要120年冷却的怨念中回过神来。

她继续查看起剩下的技能介绍。

主动天赋一

定式·镇神:冷却时间1小时

在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每隔1小时,会对周围敌人造成最大攻击力+最大攻击力×15%的伤害,持续15个小时。

棋子每8小时可储存一颗(受冷却缩减影响),最大上限为4颗,每颗棋子最多持续15个小时。

被动,随着技能等级提升,可增加最大攻击力伤害,棋子落下可获得周围250米内视野。

主动技能二

定式·倚盖:冷却时间1小时

被动,随着技能等级提升,可缩短3%冷却上限及技能冷却,棋子落下同样可以获得周围250米内的视野。

其它的,白棋的作用就跟黑棋一模一样了。

主动技能三

天元:

划出一个巨大的虚空棋盘,释放技能2分钟后成型,成型后整个棋盘形成持续4分钟的天元结界,结界内空间封锁,所有生物未得主人允许都不得离开。

同时,在结界内,每1分钟对天元结界内的敌人造成最大攻击力+最大攻击力×22%的伤害和30秒眩晕。

注:技能介绍仅此一次,往后不再过多赘述。

大体上跟王者里差不多。

最主要的改变,可能就是技能冷却时间和持续时间了。

冷却统一变成了以小时为单位,而持续时间则是延长到了以分钟为单位计算。

其次,棋子的最大储存数量,也跟王者里不一样,从3颗变成了4颗。

这种情况,虽然比起被动的120年冷却好了太多。

不过,这也注定了雪霁短时间内,不可能拿这些技能作为主要的战斗手段了。

毕竟,以小时为单位的技能冷却啊!真要战斗起来,谁耗得起?

不过,有普攻的被动加成,对雪霁来说,也足够了。

毕竟,谁都知道,最大攻击力不等于平A。

这点,在现实之中体现得更为淋漓尽致。

这么说吧!假设一个人的最大攻击力是调动全身力量打出一拳的话。

他平时抡起拳头揍人的时候,还可能每一拳都摆好架势,将其酝酿成自己的最强攻击力,再出手吗?

而,这种时候,普攻加成与最大攻击力相关联,就很重要了。

想象一下吧!如果雪霁学了一种爆发力极强的秘术,但是只能发出一击就疲软。

然后,有了这个普攻加成的被动,她每一击都有爆发时65%的攻击力,并且不会疲软,能够持久作战。

那么,这该是何等的恐怖?

她的战力,又何止提升了一倍两倍?

要知道。

弈星,可是个平A都能要人命的英雄啊!

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