魔法值:
体质:364
力量:170
智力:1201
敏捷:70
准确:45
物理伤害:2980-4800
魔法伤害:6700-11060
物理防御:3450
魔法防御:3150
幸运值:25
荣誉值:400
悟性:10
林逸激动的看着自己的属性,想不到继魔法伤害的属性破万后,血量值也跟着破万了。
看到这林逸不禁心想,要哪天法师混不下去了,自己还可以兼职当个肉盾?呵呵~
这次转职最明显的改变就是,林逸的职业名称从高级唤灵师变成了唤灵魔导师。
魔导师这个职称在拉法姆大陆中,已经就意味着登堂入室。
随着自己成功四转,近战模式下新增了两个技能,分别是:
【奥术三段斩】:近战状态下释放技能时,对目标快速造成三段伤害,分别是攻击的%;当对同一目标造成完整的三段伤害后,触发眩晕效果,持续1.5s;技能消耗:680mp;冷却时间:60s。
【奥术·附魔(火焰)】:近战状态下释放技能时,武器附加火焰效果,可对目标造成伤害10%的灼伤效果,持续3s。开启技能时,每秒损失50hp;无技能冷却。
两个技能,一个伤害+控制技能,林逸的最爱。
如果技能能同时命中目标的话,那可是可以造成高达190%的技能伤害啊,堪称恐怖。
最后还附加了一个1.5秒的控制技能,就连林逸自己都感觉这技能变态的可怕。
第二个技能则很好地诠释了什么叫伤敌一千自损八百。
林逸的另外一个被动【奥术迷踪步】开启的时候是每秒消耗1点的魔法值,对于现在来说几乎无关痛痒。
可这个更过分,居然以每秒损失50点血量的代价来释放,到时候就算敌人啥也不干,三分多钟过后,自己就已经血尽人亡了。
不过这个代价换来的是30%的伤害加成,严格说起起来这个技能也是非常变态的。
只因为林逸的攻击还附带一定的吸血效果,每秒50点的血量可以很好的被这个被动给补回来。
说到底这个消耗对林逸而言,只要能攻击到目标就不会造成太致命的威胁,或者身边带个治疗辅助。
只要解决了血量减少的这个问题,这个技能还反而为自己平白多出30%魔法灼伤的伤害,也因此最终林逸对这个技能的评价还是那两个字:变态!
除了近战多加的两个技能外,远程的也多加了两个技能,名叫:
【奥术飞弹二次强化】被动:向指定目标发动奥术攻击,造成三段奥术伤害,分别是魔法攻击的%。技能消耗:580mp;冷却时间:无s。
这个技能和近战的【奥术三段斩】有着异曲同工之妙,只是这个技能的伤害仅有110%,也没有附加什么其它的属性,相当于就是把【奥术飞弹】的攻击提升了差不多50%。
不过这50%的伤害加成,直接把【奥术飞弹】的消耗从一开始的一次50mp暴涨了十倍有余,达到了夸张的580mp。
以林逸现在的魔法值,也就用个十几次就差不多要耗尽了。
这不是变相的降低了林逸的攻击频率嘛。
看到这个技能,林逸一时之间也不好判断是增强还是变相的削弱了。
最后一个技能就是:
【变形术(史莱姆)】:对目标施放技能时,将目标变成低级生物史莱姆,持续10s;在目标变形期间处于无敌状态,无法攻击也无法对其造成伤害,时间结束则变会本体;技能消耗:1100mp;冷却时间;120s。
注意:当目标等级高于自身太多时,技能将一定概率被挣脱,并且技能无法对自己使用。
这个技能就不用说了,一个强控技能。
以前林逸曾经玩过的网络游戏中都经常会出现这个技能,这个技能论实用性在特定情况下,无异于救命技能,还是比较不错的技能。
这次4转除了以上四个技能以外,便没了其它什么明显的变化。
就在这时,林逸忽然收到洛神流年发来的信息:
洛神流年(好友):“有空吗?”
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