现在这个翻译魂导器已经被加装在考恩的项圈上了,需要考恩自己向里面录入前期数据才能发挥出作用来。
第二件事,也就是奥斯钦现在在忙的事情。
奥斯钦要制作一件能够帮助自己实现精神力外放的魂导器,正常来说一个魂师想要实现精神力外放需要到五十级之后。
但是,现在的奥斯钦想要尝试制作魂锻金属,而魂锻金属需要魂师使用外放的精神力配合锻打才可以。
通过全知图书馆的扫描,奥斯钦知道自己的精神力总量因为坚持不懈的观想五禽戏的五禽图已经达到了实现精神力外放的最低标准。
之所以没办法实现精神力外放是因为精神力离体的“路径”要在拥有了万年魂环之后才能开辟出来。
现在制作的这个精神力外放魂导器就是能够让奥斯钦提前拥有这条“路径”,同时也能减缓外放之后的精神力的消耗速度。
第三件魂导器叫做“实战模拟训练室”或者叫“虚拟战斗室”也是没有问题的。
能否完成这件魂导器的关键就取决于奥斯钦是否能够顺利制作出魂锻金属。
虚拟战斗室的作用就是让使用者进入到一片可以完全真实的模拟现实中的战斗的虚拟空间之中。
在这片空间里,使用者作为挑战者可以自行设置自己想要的地形、战斗的场景,
还能够挑选想要的对手的实力、人数和擅长的方面。
总之,就是通过各种各样的战斗来增强自己的战斗经验,使用虚拟战斗室需要消耗魂力和精神力但却无需担心受伤。
虚拟战斗室中的对手有三种模式:一是,虚拟战斗室魂导器根据使用者的要求自行模拟出来的虚拟人物。
二是,现实中的人,简单点来解释一下。
如果奥斯钦使用了虚拟战斗室战斗那么虚拟战斗室就会收集奥斯钦的战斗数据,
然后生成一个的战斗力和战斗方式与奥斯钦完全相同的全真模型人物,
有了这个全真模型人物的存在,史莱克学院的其他人就可以用跟这个模型战斗来代替跟奥斯钦战斗,
当然如果奥斯钦想的话,他也可以自己打自己。
第三种模式,叫联机模式。虚拟战斗室并不是只能一个人一个人的使用而是可以多人同时登陆使用。
在这种状态之下同时登陆的人可以互相对战,也可以组团打虚拟战斗室对手仓库中的对手。
虚拟战斗室可以说是将奥斯卡和奥斯钦的第三个武魂融合技“幻想空间,藤椒牛肉小腊肠”其中的模拟战斗功能通过魂导器来实现了。
这样一来,就可以很大程度上缩减这个武魂融合技的产物的需求数量,规避武魂融合技的使用限制。
其实奥斯钦之所以产生了制作这个魂导器的念头,在很大程度上是为了奥斯卡。
毕竟奥斯钦有全知图书馆的存在,虚拟战斗室能做到的事情,全知图书馆也可以做到,战斗经验奥斯钦完全不缺。
但是奥斯卡不行啊,为了自身的安全考虑,奥斯卡在大斗魂场这个最能积累战斗经验的场所中不能使用魂导器进行战斗。
对于魂导器战斗的经验全部来自日常跟队友之间的切磋,这很明显是不够的。
奥斯钦有注意到,在这次的星斗大森林之行中,奥斯卡对于突发事件的处理和反应能力上是存在着问题的。
想到大师制定的第二阶段的训练任务就是在大斗魂场中战斗以强化战斗经验,奥斯钦就下定决心将这个“虚拟战斗室”制作出来。
介绍完了虚拟战斗室的作用和制作它的原因,现在来说一说制作虚拟战斗室的关键点。
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