首先,奥斯钦操控着机甲上的远程魂导器有节奏的开火对赛瓦提供的固定或移动靶子发动攻击,等到自己操控魂导器的状态逐渐稳定了下来之后,奥斯钦主动增加了这次训练的难度。
“赛瓦,将靶子全部换成移动靶,数量增加一倍,所有的靶子用不同的速度逐渐向我靠近。”
面对着增加了的靶子,奥斯钦一边游刃有余的保持着机甲上的远程魂导器火力的稳定,一边让魂力通过了腰部的储物魂导器,在远程魂导器发出的火力光芒的掩护下,一阵不是特别显眼的魂力光芒闪过,奥斯钦的左手上出现了一把通体暗红色的复合弓。
左手持弓,右手控弦。奥斯钦在自己的攻击火力中增加了弓箭的精准点射,保持着这种层次感和节奏感良好的攻击,奥斯钦成功的将大部分的靶子消灭在了另一个半场,偶尔有漏网之鱼突破到奥斯钦身边的时候,也会被奥斯钦的近身弓斗术给消灭掉。
演练的最后阶段,奥斯钦命令赛瓦对自己发动能量层次不超过四十五级魂力的随机攻击,面对着这些赛瓦随机生成的攻击奥斯钦操控着炎甲盾演练起了自己的防御技巧。
在魂力耗尽之前(进入虚拟战斗室之后,赛瓦就可以探测到使用者的魂力总量,自动模拟魂力消耗情况)奥斯钦可以说基本上已经将自己所有的战斗手段全部都施展了一遍。
确定赛瓦已经将战斗信息记录好了之后,奥斯钦结束了这场持续时间四十五分钟的作战训练。
回顾了一下刚才的情况,奥斯钦感觉赛瓦在执行最后那个自主发动随机攻击的命令的时候,还存在着明显的攻击模式单调的问题。
经过了这段时间的使用测试,奥斯钦对于赛瓦现在的能力已经有了基本的了解。剩下的时间,奥斯钦准备再看看赛瓦自主操控虚拟战斗模型战斗的能力。
“赛瓦,接下来由你来操控我的战斗模型和戴沐白的战斗模型进行对战”。
随着两道看起来与真人没有什么区别的战斗模型出现在了擂台之上,赛瓦自动将奥斯钦从擂台上移动到了擂台外的观战区域。
对于赛瓦这种人性化的动作奥斯钦表示非常的满意,随便选择了一个舒适的位置坐下之后,奥斯钦就开始全神贯注的看着擂台上的战斗。
战斗的过程跟奥斯钦想象中的没有太大的差别,两个虚拟战斗模型只是在机械的释放着自己的技能,跟奥斯钦前世的时候网游中那些被程序操控着的Boss没有什么区别。这场战斗的最终结果就是戴沐白和奥斯钦两人的虚拟战斗模型双双耗尽了魂力,以平局收场。
这种典型的机器人式的战斗,无疑是不能让奥斯钦满意的,只能发挥出这种程度的实力的虚拟战斗模型可不适合成为学员们的训练对象。
不过奥斯钦也不着急,赛瓦现在还只是一个初生的人工智能,只要让赛瓦的信息库中记录下足够场次的魂师对战,那么赛瓦操控的虚拟战斗模型自然就能够像真正的魂师那样战斗了。
“看来,还是信息收集的问题啊,接下来需要让赛瓦尽快的收集到足够全面的人类魂师和魂兽的信息,一个能够足够灵活的操控虚拟战斗模型的赛瓦才能让虚拟战斗室发挥出全部的功能。
现在我们的手上没有太多其他魂师的战斗资料,但是之前记录下来的属于我们自己的那些战斗视频全部都可以导入进来,或许不止是战斗视频,其他类型的那些视频也是可以导入进来的。
毕竟,赛瓦对于人类魂师的了解越充分和全面才越能更好的完成对于人类魂师的模拟嘛。”
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