,柯学捡尸人
其他人听到他的建议,点了点头。
——目前,除了“福尔摩多”和“消失的神秘人”以外,确实没有其他更好的线索了……
……
同一时间。
游戏外的控制室里。
屏幕上,各个副本的画面,轮番播放。
到了“伦敦副本”的时候,可能是因为这群玩家当中,全程都是柯南在主导行动。诺亚似乎很中意他,镜头一直跟着柯南拍摄,其他几个一起商谈问题的同伴,则只拍了几次后脑勺。
于是,透过巨大的屏幕,一群焦急的大人,看到了柯南接连受挫的景象。
“……竟然这么针对一个小学生,这ai也太严厉了。”毛利小五郎嘀嘀咕咕地抱怨着。
——身为一个侦探,他对命案和对警方的嗅觉,比普通人灵敏得多,很快循着情况找到了控制室,和其他人汇合在一起。
抱怨完,毛利小五郎想起什么,忽然看向工藤优作:“等等,我记得刚才你上台致辞过,你是这个副本的设计人之一——那你应该知道怎么攻略副本吧。”
工藤优作迟疑地点了一下头。
他和阿笠博士,确实是这个副本的设计者。。
但目前看来,游戏中的一些细节,和他印象当中,有很大的区别。
——尤其是那个咖啡厅二楼的神秘人。
他们的设计里,可没有这个角色。
工藤优作:“……”说起来,诺亚既然能劫持游戏,又是一个有自己想法的人工智能,那它或许会意识到外面的这一群大人,正打算“作弊”。
不过……
工藤优作余光瞥了一眼沉默着的音响:也不知道诺亚是在忙别的、没注意到这里的对话,还是自信地觉得,就算大人作弊,也不会影响它的计划……
工藤优作总觉得,这个“给出攻略、孩子们按照攻略走、完成副本”的计划,可能不会太顺利。
……但也总比什么都不做要好。
“试着建立通讯吧。”这么想着,工藤优作转向阿笠博士,“我在这里也帮不上忙,先去外面透透气。”
——阿笠博士参与过后期的游戏建设,对各种“攻略”,比起他这个提出故事思路的人更加在行。
两个人都留在这,没什么用。
所以工藤优作决定:暂时离开控制室,去案发现场、以及米花市政大楼的其他地方转上一圈,弄清楚坚村中彬死亡的真相。
在工藤优作看来,弘树是诺亚的制造者。而诺亚现在所做的这些事,不管怎么看,都像是在用ai的方式,帮弘树“讨回公道”。
而被杀害的坚村中彬,又是弘树的父亲。或许他在诺亚心里,也微妙地占据着一席之地。
说不定如果自己找出凶手,就能缓解诺亚的怒火,赢到一些谈话的机会……或者至少让它不要故意在游戏里刁难玩家。
虽然不知道“诺亚”有没有“怒火”这种东西,但凡事都要尽力,试一试,才知道能不能成功。
……
游戏里。
天气湿冷,一群玩家聚在出发点附近的石桥上,研究着下一步应该怎么做。
虽说决定了要去贝克街221号找“福尔摩斯”,但实际执行起来,他们才发现,想从这片陌生的街区,找到一条特定的街道,实在不是一件容易的事。
——没有地图,没有热心npc可供问路。
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