一夜暴强的办法有很多,去武侠世界捡秘籍,超能世界觉醒超能力,去海贼找恶魔果实……陆明有不少剧情世界的记忆,哪怕剧情世界可能会有‘同人主角’这种东西,但基础框架在,其中便有很多利益可以挖掘。
神之恩惠算是打怪升级的系统,可哪怕算上用军火升级这点,就升级速度来说也不占优势。
最大的优势在于无门槛和可控。
不更新属性就不会成长,这自然是缺点,但在意图探知自己体能极限,加强对自己身体的理解时,这反倒是优点了。
如果体力耐力等在锻炼中会变化,那计算自己的身体状况,难度要高数个等级,误差会更大,现在身体数值变成了定量,相对而言就轻松了很多。
结果就是现在,陆明被各路小怪吊着打,差点头都被锤烂。
仅仅是被打击造成的震荡倒是还好,被怪物的推力撞倒反则更麻烦,因为身着铁甲,倒下之后,仅凭陆明的身体素质站起来很费力。
身上的铁甲是万能服装变成的,可以切换成普通状态在切换成铁甲,但变换样式也需要精神力——以赤瞳的500点智力来说,自然是想怎么玩都行,自己开个化装舞会都不会疲倦,但这对陆明这区区几点智力属性来说,消耗不容忽视。
精神方面的疲惫,只要嗑药补充精力,静候一会同样能恢复。
但正如肉体疲劳到一定程度就会留下暗伤,在疲惫一定量甚至直接身体部分坏死,精神力疲劳到一定程度后就会开始头痛。
这是身体自我保护的信号。
为了试验精神力的极限,陆明咬着牙强忍住疼痛,然后——然后就磕了两批C级药剂才恢复过来。
肉体而言,大部分人都会对自己有一定的了解,接近或者达到极限后往往自动就停止训练了,听说过有人不科学训练把自己练废了的,可将自己练到残疾断手断脚的可不多。
但精神力而言,这个度就不太好掌握了,透支了两次精神力,嗑C级药剂才补回来后,心里勉强有了谱,陆明也就放弃了继续探底细化自身精神力的打算。
探不起。
陆明不知道过了多久,嗑D级恢复药,从体力耗尽到完全恢复,大约要五分钟——因为陆明菜,才显得恢复药效果好。
在药剂磕了近五十瓶后,从体力耗尽到恢复在到耗尽,如此反复循环,算上打怪的时间和找怪的时间,说不定已经到第二天了?
陆明抹了抹头上的汗水。
“赤瞳,回去吧。”陆明长出口气。
恢复药剂的效果似乎变差了一点点,可能需要缓一缓,直到现在才变差,已经大大出乎他预料了。
以及,补充精力的药剂,哪怕补充个几十次,撑个几天几夜不睡觉没问题,但终究是没办法完全代替睡眠。
而且……他固然还可以继续忍下去,但适当的,还需要激励下自己。
这半个白天加可能有一个夜晚的练习,数值总归要长个几点吧?
兴趣是要培养的,一次冒险时间太长,万一厌恶上冒险,厌恶上被怪物各种虐就难办了。
回去更新一下神之恩惠,有了切实的属性成长,尝到甜头,有了回报,他打怪升级起来才有劲头。
而且,这轮对于身体状态的摸底已经差不多了,短时间内受限于自身水平,很难更详细一步了解,应该考虑更新些属性,感知和对比不同属性下的感觉了。
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