但计划总是赶不上变化,秦冕还没来得及“逛街”捡漏呢,贝莎那边就回来消息了。
正是之前花销了材料,白送了一个风扇样本的那位沙漠区高玩。
{贝莎:能大批量生产吗?可以的话,我先订个十批,灵石、矿石,我这里都有,另外你要是有多的水,也可以拿来交换,我都接受。}
{秦冕:基本可以大批量生产,有硝石吗?}
{贝莎:你是准备制冰?拿到制冰器图纸了?}
{秦冕:对,现在就缺硝石了,而且是缺少大量的硝石。}
能不缺吗?海上区就没见过这东西,制冰器中硝石还是绝对的消耗品,这就很没办法。
{贝莎:……说实话刚挖到硝石的时候,我也挺开心的,但是沙漠区有多缺水,嗐,别说了,我就算是想土法制冰我都没有水。}
{贝莎:这样吧,你给个成本价,风扇可以稍微高点,这东西只能卖一茬,你别太离谱我都能卖出去。至于制冰器……不用卖,也别交易给我,我看着都心累,直接给我冰就完事了,价格稍微靠谱点,这玩意肯定是要批发的。}
{秦冕:等下,你给个大概数目,我计算一下成本。}
{贝莎:我大概做过沙漠区的人口普查了,人数至少上二十万,不过能买得起风扇的……嗯,先来一万、不对,一千份吧,我看看购买力。然后冰块这东西有多少要多少,这样,我先用硝石换一批风扇,之后再说。}
{秦冕:先来一千风扇,行,我先算一下,你等会儿。}
一个迷你风扇需要3塑料、1金属片、1风灵石,不多。
但是大批量交换的情况下,三种材料折腾起来繁琐,而且区域不同,基础材料的种类可能也不一样,真就要这三种翻倍一下交过去肯定不行,不光把风扇的制作材料透了底儿,还对他没什么用,只是单纯的材料翻倍。
更何况,区域不同,对物品的需求也不同。
对于秦冕来说,风扇确实有用,但只是锦上添花。
可与沙漠区的玩家们而言,这东西却是有可能救命的了。
反正要求是按着自己的需求来,首先灵石其实还是加进去,这东西收集得再多都有地方用。
其次就是制冰用的硝石。
沙漠中对冰的需求是不大可能有中断的,也就不必担心主顾的数目,硝石甚至可以屯一点。
而且……在游戏环境中,跟随灾害一同诞生的“资源”,没有提示,很难说是否有害,所以制冰器制作的冰能确保来源和安全性这一点,其实还是很有价值的。
像是海水这种基础资源,提示就半点没给。
雪原区的雪也是同理。
但这些基础资源,真的就无毒无害吗?
那也不尽然。
2灵石+3硝石一个风扇,应该也不贵吧?
{秦冕:这样,每个风扇算2灵石+3硝石,1000风扇一共要2000灵石、3000硝石,确定要吗?}
确定要的话,那他得去收材料了。
成本价也是要1000风灵石、1000金属片、3000塑料的!
手里的灵石确实够,但是基础材料……嗯,之前扫的货还是有点儿少了。
{贝莎:可以!但硝石只要一种的话,我这边可能不够,万一不够,折算成铜块、铁块、黄金这些矿物资源可以吗?}
{秦冕:主要是换算起来费劲儿,这些矿物资源和硝石的换算比例是啥样的,咱们提前说明白。}
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