走过废墟的碎石,林素带着变成大猫的赫卡蒂小心翼翼的远离远处三头式神造成的重大灾区。
那边时不时就能听到爆炸的轰声,一串连着一串,听得林素背后暴汗,都不敢回头去看了。
那三头式神里有两头都是白石羽流的专属式神,这锅白石羽流多半是要替他背了,也不知道他知道了会不会骂娘。
可林素也没办法啊,当时那个关头,要是不把式神用出来,赫卡蒂怎么样不好说,至少他肯定是死定了。
回想起奥丁背负大剑,抱着双手的模样,林素心中不由得浮现出一个无法打倒的形象。
一个强大的狂战士是很可怕的,一个世界顶尖的狂战士是最可怕的。
甚至可以这么说,林素宁愿同时面对尤里德和白石羽流,也不愿意面对一个全盛期的奥丁。
狂战士的难缠程度没有一个玩家不知道,只要他练了一个狂战士角色,或是曾经有队友是狂战士。
狂战士的特性就是血越少越强,在极限状态下,一个成熟的狂战士在数据上甚至可以五倍于同级别的以太能力者。
别说当时以林素的状态绝对打不赢奥丁,就算恢复了全部的战斗力,也只会越打越绝望而已。
你打得越狠,敌人越强,而且对方的硬实力甚至本来就强于你很多,这还打个鸡毛!
狂战士这个职业确实具有先天性的优势,按照玩家的话来说,就是‘狂战士跟谁都五五开’。
狂战士就是个最经典的虐菜职业,打比自己弱的稳上加稳,就算没稳住把自己搞崩盘了,也能用低血量加属性的被动技能强行稳住,想要对狂战士以弱打强那就是个地狱难度。
甚至到了后期八十五级,狂战士还有一招锁血技能,还是被动开启。
笑死,根本杀不死.jpg
而那些杀不死狂战士的,终会让他们变得更强大。
从某种意义上来说,这也是一种平衡,毕竟狂战士比任何职业都要脆,一个比法师还要脆的脆皮。
理论上来说,只要是提高瞬间爆发力的角色,都有可能秒掉一个同级别的狂战士——当然,前提是这名狂战士还没有解锁八十五级的锁血技能,否则就算是神也不可能一击干死他们。
而奥丁作为世界上最强的狂战士,而且八成没有之一,自然也具备这个技能,他与尤里德是出了名的‘矛和盾’的关系。
可以说尤里德的盾有多牢固,奥丁的大剑就有多暴力,明明两人从身材上是完全的两个极端,或许身体互换过来还比较协调一些。
奥丁带给林素的威压是如此之强,以至于他都没有产生过试着打打看这种暧昧的想法,当即就用出了白石羽流交给他的底牌,召唤顶级式神的传说道具,而且一次将三枚符箓全给用出去了,生怕放少了被奥丁直接杀穿。
现在看来,林素的选择是正确的,那三头式神确实将奥丁吓跑了,从实验室的废墟里出来的时候,林素就没见到过奥丁的身影。
有点可惜的是洛基也不见了,如果能把他留下,不管是活的还是尸体,都是对世界的一大幸事。
洛基这个邪恶科学家,未来的发明可不只‘妖魔因子’这一个祸害,直到林素穿越前夕的游戏剧情中,他甚至已经开始超出生物学的范畴,研究起生物殖装这种黑科技了。
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