嗯,舰队积分消耗很少。
但这东西和艨艟什么的完全就是两回事。
刚一兑换,码头那边就出现了一座干船坞,能够制造三千吨以下的舰船,算是港口系统免费赠送的。
而在其船坞上则有着一个巨大的舰船三维立体图形。
李小象过去之后才发现,自己可以好似在电脑上操作一般,轻易控制这个三维立体图形的变化和数据。
可以这么说,这是一个相当好用的东西。
按照这个三维立体图形的限制,可以造出三千吨以下的舰船,这个立体图形将会按照舰船的吨位,再度消耗舰队积分来定型。
也就是说这玩意即便是diy,也要扣除两次舰队积分。
当然,这样还算科学,能够控制吨位大小。
造多大的舰船?
这是一个问题。
顶格三千吨?
呵呵,别看现在人手多了,真要是造这么大一艘舰船出来,依然很难开动。
一艘三千吨的蒸汽船,光是蒸汽机那里的机修人员大概需要五六人。
再说了,这样大的船,光是材料准备,至少也需要花费一个星期。
别看大家现在一个个身强力壮,但总归比不上现代化的机械作业。
魔法塔里倒是有魔法傀儡,但却走不出魔法塔。
因而如果想要在短短两天时间里造好船,投入到战争片段里,那么吨位就必须下调到一个合理的位置。
与张啸天交流一番之后,李小象发现,即便是将船的吨位调低到三百吨位,想要在两天内造出一艘蒸汽船来都是个梦。
原因很简单,先不说木料等等的筹备,光是蒸汽机的制造都需要不少时间。
如此一来,这蒸汽船就只是暂时靠后了,李小象则将舰炮一事提上了议案。
从舰炮这玩意出现开始到现在,其类型就是多种多样,但最基本的则分成四种。
前装滑膛炮,后装滑膛炮,前装线膛炮以及后装线膛炮!
其中最先进的自然就是后装线膛炮了,但这种炮第一时间就被李小象给划了出去。
原因很简单,后装线膛炮这玩意的技术含量比较高,在短时间内是没可能打造出来的,别的不说,光是刻画炮管里的膛线就需要制造专门的机器,这个技术精度要求是真的高,至少对这群从没有造过炮的家伙而言是这样的。
反之,最麻烦的前装线膛炮也被划出了制造范围。其原因更简单,前装线膛炮在历史上研究出来过,但由于填装炮弹的不方便,尚未用于实战就被淘汰了。
至于前装滑膛炮和后装滑膛炮,各有各的好处。
前装滑膛炮大概是制造最简单的火炮了,一根管子,只要里面打磨光滑了,就算是石头炮,都能够使用,当然,至于会不会炸膛就是另外一回事了。
而后装滑膛炮就要考虑密封性等等之类的问题了。
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