可惜人家游戏就不是这么设定的,这场追逐战要怎么跑从触发剧情的一开始就有角色的语言提醒,麻辣烫满心满眼都是不远处鹿的影子,根本就没看提示。
被鹿角顶死的那一刻麻辣烫匪夷所思地吐槽:“怎么钻不进去?是不是卡bug了?”
目睹他一系列愚蠢操作的温景衍:……菜得不能看。
麻辣烫又尝试了两遍,硬是找不到正确的躲藏地点,都死麻木了。
粉丝们不是哈哈哈就是在说麻辣烫脑回路清奇。
[我就没看到追逐战直接跳河淹死的恐怖游戏,麻辣烫你怎么想的?]
[这叫知道躲哪儿了?]
[看提示啊亲,真想顺着网线爬过来帮你玩]
[片片快提醒下蠢孩子吧,这还只是回忆,真正的剧情没开始呢!!]
在粉丝们的强烈呼吁下,片片拍拍卡关的麻辣烫:“兄弟,主角有给提示,弹幕让你看提示逃跑。”
麻辣烫再次尝试,却因为紧张失误连连,句子没读完就乱跑触发下一个点,然后提示更新,他又不知道上个提示的后半段,手忙脚乱按了一通,成功死在半路上。
队友&粉丝:……
笋哥推了下麻辣烫:“我先帮你过了这段,后面你再接着玩。”
二十多分钟还没过这段追逐战麻辣烫也相当尴尬,自觉把位子让给了笋哥:“好,好。”
笋哥一次就顺利通过,把操控权还给了麻辣烫。
麻辣烫一边坐回去一边小小声:“这就过了,兄dei我不要面子的吗。”
“运气好。”笋哥笑着安抚他。
后面半小时麻辣烫心惊胆战地探索解谜,回忆与现实的自然穿插把大家带入到故事中,弹幕疯狂讨论剧情,发表自己的解谜思路。
剧情过半,麻辣烫又玩到追逐战的部分。
“一雪前耻的时候到了,这次我QTE一定不出错!”
五分钟后。
麻辣烫缓缓转头看向队友:“你们谁帮我过一下?”
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QTE:Quick Time Event(快速反应按键),考验玩家即时反应,要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,按错或者超时都算失败。
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