每到晚上7、8点钟,下面的广场上面就开始有人组织跳起了交谊舞。
很多上班族和一些居家妇女们,都会成群约着来这里跳慢四。
录音机里面放着怀旧的经典歌曲《夜来香》
显得很是热闹。
2000年的时候,全国流行跳交谊舞,跳慢四,跳快三。
谁会想到,就是这一群热爱跳舞,年轻有活力的人,会成为以后广场舞的主力军。
程跃之所以看他们,是因为他知道,这群人掌握着他们公司的财富密码。
是的,这个群体,特别是30到50岁之间的大妈们,喜欢新鲜事物,同时也喜欢中国的传统文化。
比如打麻将。
程跃公司的棋牌游戏,主要服务于华北地区的中轻年人群,特别是妇女。
在这个时代,想要发展出足够规模的用户数量,得用很笨却很直接的方法——
地推。
所谓的地推,就是找当地善于做销售的地方销售人员,帮助他们进行推广,然后争取到一些比较有凝聚力的玩家。
比如一群大妈都喜欢打麻将,其中就会有一个经常组局的维持秩序的人,这样的人就会被地推人员找到,发展为飞跃公司的下线。
只要她能拉人来玩飞跃的棋牌游戏,那么就能收获一定的报酬。
在整个华北地区,程跃一共有这样的300多个大妈群体。
平时都是靠着线下的员工在维系感情。
这就是所谓的【得大妈者得天下】
可是,现在程跃看着下面的人群,却觉得心里有些慌乱。
不知道未来这些大妈们还会不会属于自己。
过了一会儿,一个电话打了进来。
程跃赶紧接起电话。
“怎么样?有没有查到博米究竟联系了哪家地推公司?”
“我查过了,好像没有。”那边回答到。
不可能啊?
博米既然要做棋牌游戏,必然是要来吃这块蛋糕。
没有理由不去跟他抢大妈啊。
“等等,博米不会直接接触我们的目标用户吧?那些大妈们呢,组群的大妈有没有被忽悠去玩博米的棋牌游戏?”
“好像也没有。我观察过了,博米的运营们好像都没有在联系拉拢喜欢棋牌的线下人群。”
曹阳的目标难道不是华北地区?
“他们会不会进军的是其他地区啊?比如川蜀地区,那边的人日子过得很悠闲,喜欢喝茶打牌。市场潜力大。”
“我问过刘总那边了,他们也没有接收到任何外来棋牌公司在当地拉人的消息,安静得很。”
“咦?那就奇怪了。”
程跃无法想象,博米既不用地推团队帮他们拉人,又不在线下发展大妈团体,他们究竟要怎么给棋牌游戏导入用户?
要知道喜欢棋牌这个群体是非常特殊的,跟之前关注科技新动态的高中生大学生可不一样,不会从网上获取信息,也很难被鼓动。
所以每家棋牌公司都有自己固定的用户群体,都是通过线下关系发展来的。
博米这些事情都不做。
难道天上会掉用户下来?!
……
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