倒不是非得买型月不可,主要是这个时候的型月便宜,而且博米总要在东岛有一个抓手。
(抓手,人手可以把持(抓握)的部位,各种机械和工具,没有抓手,人就无法操控。后来延伸成突破口、切入点等和帮手的意思。)
如果型月能成为博米的抓手,那么以后东岛这边的开发和发行就方便得多了。
更何况型月本身的实力不俗,主要是奈须蘑菇的个人创造力极强,即使他写不出fate,以后也肯定能出其他在型月世界作品。
以型月的精美画风,在博米的扶持下,总有一天会打开市场的。
现在入股,时机刚刚好。
型月有人没钱,曹阳有人有钱,他完全可以让型月崛起成为举世瞩目的游戏公司。
甚至于曹阳觉得都不用溢价多少,因为这一次是型月有求于人。
“我是这样想的,我们公司的情况你们也了解,我们去年发售了几款游戏,王者荣耀和王者荣耀的十八上版本,在国内市场都取得了成功,而且公司还有其他相关的游戏产品,为我们带来了稳定的收益。
现在博米的现金流是非常充裕的。”
事实上,之前申请的贷款,已经批下来了,这个月底曹阳就能从工商行拿到1.2亿美元。
之所以当时申请的不是软妹币,而是直接申请美金,主要就是考虑到未来投资和出海。
国内对出口和海外投资公司有扶持政策,在01年的时候申请开设外汇账户比较容易。
好在博米现在也算是帝都重点扶持的年轻企业之一,所以银行和外汇局并没有卡他。
拥有外汇账户之后,博米公司就能在国外进行出口和并购交易,这样一来,也方便以后博米对外战略的布局。
也就是说,现在曹阳完全有能力和条件收购型月。
“嗯嗯。”几个人点点头。
王者荣耀十八上版本,能够在中国销量超过100万,这在岛国是想都不敢想的事情。
主要还是因为岛国的人口比较少,所以市场规模远远不如中国。
一句话就是天花板太低。
不过岛国有一个好处,那就是——
人均消费水平高,而且对于70、80后来说,他们很舍得在游戏方面投钱。
毕竟生活这么苦闷,上升通道又被关闭了,一进企业就一眼看到了头,如果再不为自己喜欢的东西花时间和金钱的话,对直接就太残忍了。
所以岛国的游戏光碟可以卖得很贵,便宜一些的可以卖2000日元,像fate系列,普通版大概是4000到5000日元(合软妹币230多到300块钱的样子),贵一些的豪华版,可以卖到6000到7000日元的样子(折合软妹币3、400左右)。
不过对于01年相当于国人5倍收入的东岛人来说,其实也不算什么。
而且可以变着法子赚玩家的钱,各种主机平台上一波,然后主机再移植电脑一波,就能用同样的游戏赚好几波钱。
实际上,割来割去,韭菜还是原来的这些韭菜。
所以对于岛国的游戏来说,只要能销售超过2w张以上,就基本上能够维持收支平衡,像大中华这种直接上百万级别的销量真的是闻所未闻。
当时奈绪蘑菇和武内崇听到这个数字的时候整个人都惊呆了。
按照他们的估计,这不是得有600亿日元的样子吗?
后来实际调查过情况之后,才发现,原来中国的消费水平比岛国要低得多。
不过博米游戏目前赚到的钱已经是型月可望而不可即的了。
“然后,有博米给型月背书,那么就不用担心未来在岛国的资金问题。”
“对不起,稍微打断一下,”翻译小姐姐用手掩着嘴唇,低声询问着,“背书是什么意思呢?”
曹阳:“……”
曹阳思考了一下,回复到,“背书,大概是靠山、担保的意思。”
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