李默注意到了旁边出现了一个白色的留言框,上面有很多条文字留言,这些都是玩家们的留言,大部分都是在吐槽这个游戏,也有直接咒骂游戏设计者的。
没什么太大意义,李默直接就忽略了。
突然,李默发现自己手上戴着的戒指这时候闪烁了起来,当李默将注意力集中在上面的时候,李默的眼前突然出现了一排格子。
格子空空荡荡,里面没有任何东西。
但是再看向那几双马里奥的弹跳鞋的时候,李默就发现弹跳鞋上面似乎出现了一个提示选项,“收入”,意思似乎是,可以将鞋子收入格子当中。
李默确认了一下。
下一刻,地上的鞋子消失,转而的,格子中出现了一双鞋子。
李默又看向另外一双鞋子。
下一刻,鞋子消失,格子里面的鞋子数量变成了2,还是一个格子。
李默大概有点明白了,这戒指,就相当于是游戏里面的包裹,可以存放物品,不过应该只能存放这这个打玩家爆的道具。
不然不会在李默进入这个房间之后才有效果,而在李默,或者是陈大头戴上这个戒指之后就有能够具有这个收物的功能。
同一种道具,只占据一个格子,可以进行数量累积。
想到这里,李默就有点惊喜,之前李默还担心道具的收放问题,现在有了这个戒指,就什么都不需要担心了,直接带着戒指就行了。
不论多少双马里奥的弹跳鞋,都能够放入戒指当中。
李默又想到了一个问题,已经使用过的马里奥弹跳鞋,还能不能和没使用过的马里奥的弹跳鞋放置在一个格子里面。
戒指没有规则说明,因此李默决定试一试。
拿出来一双马里奥弹跳鞋,李默穿了两分钟,之后又回到到戒指当中,李默发现这次这双鞋子就出现在了不同的格子当中。
格子上面还有个倒计时,一直在倒数。
这说明,即使是放在戒指当中,马里奥的弹跳鞋的限制时间也不会暂停,一旦开始使用,不论这鞋子在哪里,都会在24小时之后失去效果。
念头一动,李默回到房间,拿出那双已经超过了时间限制,没有了弹跳能力的马里奥弹跳鞋,想将这双鞋收入到戒指当中。
但失败了。
戒指没反应。
李默又确定了一点,已经失去了效果的道具,不被戒指承认。
马里奥的弹跳鞋,失去效果的,现在有三双,使用当中的,有一双,戒指里面,有三双。
李默对这个结果还算满意,尽管当初设计游戏关卡的时候,费了不少脑细胞,但一次设计就能够源源不断地获得这种超能鞋子。
这很划算。
但很快,李默就知道自己想多了。
“警告!游戏已被通关!”
“任务:请进行第二关卡创造,阻止马里奥!”
“提示:已被通关关卡,将不会再获得道具!”
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