“嗯,这是一款全新类型的游戏,《围攻》,现在就发试玩版,定价168元,手机端和电脑端同步,你去试试,冒险工作室的牌子不能让一部《冒险岛2》给毁了。”
叶秦顿了顿,似乎又想到了什么,“还有让老林同步上线海外版,以后所有游戏都要同步上线海外版。”
【围攻】(besiege)是战争攻城题材,但是画面十分清新,叶秦相信这能吸引到不少人。
游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。
游戏的一切的动力都是想象力,玩家可以凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。
因为它符合时代的潮流也符合历史的内涵,既充满战略游戏的张力,又有着各种文艺范和小清新,从妹子到汉子,老少咸宜。
这也是一款非常有挑战性的益智过关类游戏,自己组装攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓。
只要你的四不像机器能够运行,能够发动攻击,不至于走两步就散架,不至于开一炮就歇菜。那么你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。
在这个基础上,你造出什么大逆不道的东西都不会被人们鄙视的。
而之所以选择先放出《围攻》,则是叶秦经过深思熟虑的。
这款小游戏,更适合在迅速在大范围内传播,而且没有任何配置要求。
玩法简单,容易上手,更加欢乐。
当天下午。
《围攻》(试玩版)忽然上线。
试玩版只提供,前三关卡的内容,后面的则需要花费168元解锁。
“叶秦游戏公司这是要干什么?补救《冒险岛2》对冒险工作室的口碑的打击吗?”
“话说这有只有不到300m容量,能好玩吗?”
“连个介绍都没有,直接买,万一不好玩,不就是坑钱吗?”
“楼上憨包,《围攻》现在提供的都是试玩版,有前三关卡的体验,合不合你胃口,玩一会儿你就知道了。”
“我嘞个大曹,叶秦游戏公司最近的手法越来越看不懂了,算了,只要我们有游戏玩就好。”
“168元,买300m容量不到的游戏,总感觉要考虑考虑,先试玩吧,不行了再说。”
当天下午,《围攻》下载量突破4000万,而付费解锁后续关卡的不到200万。
孙牧看到这数据,当时就懵逼了。
“这付费比率也太低了吧?”孙牧对工作室众人吐槽道。
“孙哥,《围攻》还好说,我觉得我们工作室当前最主要的问题就是把《冒险岛2》下架了再说。”
“下架《冒险岛2》?为什么?”
“孙哥,你没去官网看吗?《冒险岛2》把之前《冒险岛》积攒下来的良好口碑都给败光了,而且还在无节操刷新底线,现在《冒险岛2》全网评分只有1.6分。”
“如果再不下架《冒险岛2》,估计过两天就剩1分了。”
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