这个先不谈,整个金手指的设置,也是太过于繁琐了,而且似乎也没写出之前预想的那种来回操盘的爽感。
再有一点,就是我看读者群里,以及书友的留言里,有说到的,校园杯的剧情没意思,以及,这种直接给技能点一步登天的方式不太能接受。
说实话我写到后面也发现了。
校园杯,怎么说呢,咖位不够,不能引进解说对整场比赛进行渲染,同时也没有教练BP什么的,所以那种热血的氛围就上不去。
金手指的问题我也觉察到了,这样直接给技能点,到后面确实会稍显无聊,因为没有一个获得的过程,读者可能对于这种就没有什么认同感。
总结这么多的错误,其实我是想说,我打算在写一本,还是王者荣耀这个题材的。
我想写一本让喜欢这个题材的读者满意的作品。
新书暑假的时候就有灵感了,也搭好了框架,这次,我保证,金手指简单直接,主角获得能力有一个过程,然后从主播生涯走向职业比赛,把热血的比赛氛围营造出来!
不过我可能要一个月左右再写新书。
还要再学习学习,主要是两个方面。
一方面是最近一直在看KPL的职业联赛,学习一下联赛赛制,队伍的一些梗,以及比赛打法,BP细节等等。
另一方面就是我想去读读其他作者大佬的电竞文,学习一下他们是怎么把氛围感写起来的。
那就这样吧,各位读者大大们,咱们下本书再见!
完结撒花!
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