在地穴领主倒下的瞬间,廖原终于松了一口气,自己可算是脱离了新手区了,交了这个任务就能升级到二十级了,可以去新地图,也可以开始购买新的装备,最重要的是自己终于可以开启天赋树了。
与白羽一起交了任务,看着自己身上闪动着的升级光芒,廖原喜笑颜开。
瞭望者高地今天是不能去了,廖原和白羽都选择了回城,两个人都需要回去开启天赋树,然后给自己的天赋树加点,顺便把副职业做到最高。
到了天赋管理员那里点开了自己的天赋树,廖原兴奋的准备给自己加天赋。
可是当廖原看到自己的天赋点,顿时就是一愣,自己居然有三个天赋点,按照游戏的规则天赋点的或许有两个途径,一个是升级获取天赋点,另外一个就是去探索野外地图。
在野外地图上,有很多的探索点,那里面有隐藏的天赋点。
升级带来的天赋点根本不足以点满天赋树,而探索点就成了玩家最喜欢的地方。以天赋点点亮技能,多一个高伤害的技能,那肯定就能打。
技能搭配和技能选择在辅以天赋点系统,使得这个游戏的技能系统非常具有可玩性。
廖原原本还想着出去刷天赋点,可是自己居然升级就有三个天赋点,虽然依旧不够用,可是比起其他人可就强太多了。这难道就是自己在游戏里面的金手指?或者说这是给自己这种现实玩家的特殊待遇?
虽然不知道这是什么原因,但是总归是好事情。
廖原第一个选择点亮的天赋技能就是召唤,在野外生存,召唤技能对亡灵法师来说很重要。现在廖原召唤出来的骷髅是不足以应付二十级以后的野怪的,需要升级。
召唤的天赋页里面有三个小分类,分别是骷髅、灵魂和丧尸。
不死族的构成基本就是这三个种类了,以骷髅形式存在的骷髅兵骷髅马等等,以灵魂形态存在的侍僧女妖等等,以丧尸形态存在的尸体憎恶等等。
一个技能点扔上去,召唤骷髅技能升级为召唤骷髅兵。
比起骷髅,骷髅兵行动更迅捷,攻击力也更高,同时还有骨甲和骨剑。如果廖原在召唤骷髅上在扔进去十个天赋点,召唤骷髅依旧能升级,变成召唤骷髅骑兵。
在骷髅骑兵之后,在升级就会变成死亡骑士,更能打。
以廖原现在的天赋点数,死亡骑士也只能是想一想的。剩下的两个天赋点,廖原准备在诅咒里面选择一个。在诅咒的天赋页里面有三个分类,分别是瘟疫、生命和灵魂。
瘟疫类诅咒的终极技能就是大名鼎鼎的亡灵天灾,生命类诅咒的终极技能是生命洪流,可以在一瞬间抽干对手的生命力,灵魂类诅咒的终极技能是灵魂湮灭,瞬间湮灭对手的灵魂。
每一个都是非常变态的技能,想要学成也很费劲。
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