“唉,再也过不了这么安稳喽。”
......
网络上有关《部落冲突》的消息还在流传,并且越来越广,知道这个消息的人越来越多。
大家都是恍然间才惊觉,原来手机游戏已经发展到了一个如此的地步。
尤其是在这个很多人还在使用非智能机的时候,越来越多的人们认识到了智能机将会带来的全新体验。
到底是什么手机游戏能够挣到这么的钱?
一时间,似乎就连智能机的销量都被带动的涨了不少。
而对于趣玩而言,《部落冲突》原本增长已经趋于稳定的下载量,在放出这则堪称“炫耀”的成绩后,再度迎来了一次爆发式的增长。
甚至对于趣玩的名气而言,都上涨了不少。
吸引了大量慕名而来的新用户,旗下的所有游戏数据都有了肉眼可见的上升。
当然,对于这种消息,复杂的网络环境中,理所当然的会出现不少批评的言论。
什么游戏毒害青少年啊、玩游戏的都玩物丧志啊,甚至还有个别中年家长建议国家彻底关闭游戏行业的。
不过这些毕竟是少数,互联网新时代下的用户,更多的还是年轻人,对于这种言论自然是嗤之以鼻。
毕竟真正沉迷游戏、不顾身外事的人还是少,大多数的年轻人都是很有分寸的,只会把游戏当成是一个消遣品来对待。
况且,完全没了游戏以后,他们的孩子学习成绩就会好起来吗?
或许也不见得。
当然,这些都是题外话。
《部落冲突》取得这般里程碑式的成绩,无论是在国内外,都引起了巨大轰动。
游戏行业,从诞生之初就一直是欧美游戏在引领着发展方向,网络游戏至今还是如此。
但现如今,在手机游戏这个被智能机带火的全新行业,却被一家来自中国的公司实现了弯道超车,率先突破了世界记录。
虽然从下载量来看,智能机发展较早的欧美市场的多款游戏都比《部落冲突》要高得多,其中《愤怒的小鸟》已经累计被下载接近七亿此。
但论赚钱能力,却被甩的连后尾灯都看不见。
国外最大的社交论坛上,来自各地的网友们纷纷发表着对这则消息的看法。
“My GOD!我发誓《部落冲突》绝对是一款神作,月流水一亿绝不会是它的终点,它在将来甚至有可能会突破两亿、三亿,我太喜欢这款游戏了。”
“自从玩了《部落冲突》,我连游戏机都很少拿出来玩了,它给我带来的乐趣是游戏机远不能及的,不说了,我的兵造好了,该去新抢劫资源了。”
“这款游戏令我着迷,我现在每天定着闹钟上线,太好玩了,就是有一点,谁能联系到这家叫趣玩的公司,代我提点建议,造兵时间可不可以短一点,等候的时间太漫长了。”
......
假如此时的趣玩是一家上市公司,那股价绝对是蹭蹭往上涨。
路遥看着公布成绩后国内外市场的反应,不禁露出了满意的微笑。
“应该趁热打铁,高静,叫冯经理过来一趟。”
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