如果要是这样的话,那自己还真就撞到国内游戏直播界的祖师爷了。
在前世,斗鱼可谓是真正开启了国内游戏直播的先河。
在此之前,国内的直播界一溜看过去全都是秀场。
就连新浪、猪场等众多互联网资本都在往秀场的方向去砸钱。
而斗鱼,却一眼看出了电竞行业的火热潜力,全力发展,上线短短一两年之内,依靠着深耕英雄联盟和DOTA两款游戏,就坐拥八千余万的独立用户,并且还在飞速增长。
最巅峰时期,同时段最高有超过一万名主播同时直播,光是累计发送的弹幕就有上百亿条。
简直堪称恐怖。
所以,要论玩直播的话,‘生放送’现在的这一批人,可能要正规的多。
但是路遥也不可能直接认怂。
现在的情况,无论是财力,还是人脉、资源,趣玩和飞鱼加起来还比不过一个半死不活的仅有几十万活跃用户的A站?
一想到这儿,路遥又想起了让滕彦启去接触哔哔哩哩商讨投资一事。
“这下还真是巧到家了,想要做的两个产业,全都是A站的对头,莫非我命中犯它?”
不过眼下说什么都为时过早。
‘生放送’虽然先飞鱼一步推出,但明显资源有限,可提供的内容太少。
既没有自带粉丝的大主播,也没有各类游戏官方的渠道人脉,或许他们内部已经在接触了,但终究是飞鱼的实力要更强一些。
“只是,要加紧促进一下和这些游戏商的合作了,先把合同签了,才能有效阻止‘生放送’的暗中截胡。”
“还有一点......”
路遥想起了前世自己有所耳闻的众多游戏大神玩家。
“也可以把他们想办法都挖过来,毕竟自带流量,可以作为飞鱼直播的初期用户群体。”
......
趣玩。
之前与华特迪尼尼商谈好的合作,单独推出《神庙逃亡--魔境仙踪》,游戏核心设计与原版并无太多更改,只是换了地图元素和主角形象罢了。
所以在合同签订之后,不到一个月就已经制作完毕。
不过应华特迪尼尼那边的要求,暂时不予上线,须得等他们的电影有了准确消息之后,才可以和其他宣传方式同步开启。
至于这个时间到底是什么时候,暂定。
对此,路遥耸耸肩没说什么,人家是金主,那就听着就行了。
与此同时,还有另外一个进展很快的消息。
雷霆工作室负责的《我叫MT》已经进入大后期制作了。
按照他们的预估,最早十月底,最晚十一月上旬,就可以全部制作完成。
比起最开始的预计时间,提前了将近一个月。
这其中最大的功臣,就要得益于七彩画公司原班人马的鼎力协助。
用雷霆工作室员工的话来说,他们就像是个只知道摆动作的提线木偶一样,因为游戏制作中所有需要思考、需要设计的地方,都已经被七彩画的人安排好了,他们只需要用程序将其敲出来就行。
这当然只是一句玩笑话。
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