自从进入十一月份以来,趣玩这边虽说一直在忙于“球球杯联赛”的事情,但对于市场上的各种情况也都十分清楚。
十一月九号,之前大力宣传的《天天酷跑》如期上线。
在前期有微信、QQ两大社交王牌产品助力预约以及邀请好友送礼包的情况下,游戏上线之前就已经拥有了高达六百余万的玩家数。
如此庞大的基础,也是让《天天酷跑》在距离趣玩的《我叫MT》上线仅六天时间,就再一次创造出了国内手游的24小时下载记录。
并且还一举将这个记录提升至五百三十万!
惹得业内全部惊呼:“真的狼来了!”
企鹅这个公司,在整个国内的互联网行业都是个庞然大物。
自创立之初依托着QQ,创造、代理出了诸多大爆的网络游戏,年收益论以百亿计。
在进入移动互联时代之后,不断地有人挑战其在社交领域的地位,却不料又推出一个微信,再度引爆社交市场,一举奠定其业内超级巨头的无可撼动。
趣玩采取另类手段弯道超车,率先在没有人注意到的手机游戏领域,以超前姿态引领市场发展长达两年之久。
成立短短两年多的时间,就先后推出十来款或玩法新颖,或制作精美,或新奇搞怪的游戏产品,无一不是爆款之作。
更是创造出了月流水过亿这样的神话级记录。
并且还没有丝毫的疲态,始终在朝着更高一步的方向去前进。
让国内众多游戏制作商都不禁生出了此子不可匹敌之想法。
其实,在趣玩成立的这两年,不断地有私人投资者或专业投资机构找上门来,询问融资一事,就连企鹅都在去年发出了合作邀请,只不过被婉拒了。
如果说路遥有上市想法的话,一旦开启A轮,国内所有的投资者都会趋之若鹜,门槛都能被挤破。
而且估值一个比一个高,达到几十亿一点问题都没有。
但趣玩目前的盈利非常良好,所有的扩张计划都能自给自足。
融资确实能瞬间获得海量资金,使得趣玩的扩张提速,但路遥对于趣玩的感情极深,毕竟是自己一步步建立起来的,还是比较喜欢青梅竹马的感觉。
在手机游戏这个领域,就当所有人都以为趣玩要成为不可逾越的一座高山之时,企鹅成功打破了这个枷锁。
以一款《天天酷跑》成就国内首日下载纪录最高保持者!
并且截止十一月底,天天酷跑在各大渠道的口碑表现非常好,玩家评分普遍都在3.5分以上。
虽然说现在的各项数据都还比不上趣玩旗下的多款游戏,但《天天酷跑》的上线时间很短暂,按照如今的火热程度以及市场反馈来看的话,超越趣玩完全是一件很有可能的事情。
......
趣玩。
路遥在与冯觉聊过“球球杯联赛”的后续事情处理之后,看了几眼桌面上放着的有关企鹅游戏的资料,想了想又把苏炤喊了过来。
“进度怎么样,最近都没见你出来活跃。”
办公室内,路遥笑着散了根烟。
两人已经极为熟稔,而且苏炤不像其他人那样在路遥面前很拘束,性格使然,一直都很放松随意,这种状态也让路遥感觉很舒服。
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