从多种角度来看,此时的学院,既危险又安全,完全无法做出准确的判断。
“想什么都没用啊!”
亚罗恼怒地挠了挠混乱的金发。
“不想了,就当看不见,按照自己的节奏,继续强大自身好了!”
危机似有似无,亚罗总不能因噎废食,一天天躲在博斯科身边不做事。
真要这样,也不用等危机爆发了,博斯科先就不会答应。
更别说,博斯科本就没几年好活,真要完全靠他,也是在慢性死亡。
“先把烈火长剑做出来!”
亚罗不要求十全十美,准备先制作几个样本。
就如同‘魔打术’一样,很多问题,只有上手之后才能发现。
稍加洗漱之后,亚罗走向了地下实验室。
首先拿出纸笔,亚罗开始写画。
他准备将剑刃部分的结构,先做一些优化。
当拥有了‘魔打术’后,之前一个没有在意的问题就得到了放大,如果不进行修改,烈火长剑的威能会被削弱很多。
“风冷效果应该怎么利用呢?”
前面的烈火长剑,剑刃结构除了嵌有‘热熔石’之外,整体形状就是以‘骑士长剑’为模板制作的。
在使用的时候,由亚罗手掌释放热量,将至传导到剑刃部分。
最终产生的效果,就如同在挥舞一根烧红的铁棍。
但这种铁棍式的结构方式,自然就会被风带走热量。
最好的办法是什么?
“借助氧气!”
风冷效果是无法避免的,所以还不如让其燃烧,速度越快,流通的氧气就越多,助燃的效果越好!
亚罗在草纸上写着:“这样的话,就不能再用一体结构,热熔石嵌入的位置,最好进行镂空处理。”
大量的镂空会使得剑身硬度变差,但如果只在表面部分,进行少量镂空的话,主体结构没有变动,硬度变化也就不会太大。
“但燃烧状态下,热熔石的消耗也会加快,所以最好将剑身调整成,可更换的镂空形式。”
这一点,亚罗只是先记下,等后续用钻石结构作为主体的时候,这个问题才好注重,现在他只准备用普通钢铁练手,即便热熔石消耗完了,凭借自身炼金术,也可以随时更换。
思绪理清楚后,亚罗就开始绘画主体。
首先需要炼制的,是作为中心温度传导材料的‘金属银’。
先是画一条圆条,这就是温度传导的核心线路。
然后在剑柄部分,以‘满天星’的形式,安排许许多多的大头钉,钉帽向外,内部由一根银线连接至主体。
钉帽的效果,就是收集手掌传导的温度,中间镂空部分,后续将用钢材填充,用以稳固剑身。
之后就是剑刃部分的安排,由于会镶嵌可以更换的热熔石,热熔石的硬度非常差,所以只能将金属银向外做镂空状,用多线路的方式,向剑刃外部的‘热熔石’传导热量。
……
设计完成后,亚罗就拿出银块进行熔炼。
金属银的熔点大约在一千度,比铁的一千五百度容易多了。
有着热熔术的配合,亚罗有充足的时间,用魔力之手进行塑性。
亚罗幼年时候本就学过雕塑,面对柔软状态的‘银’,揉捏起来就和玩泥巴差不多,对他毫无难度可言。
很快就将银芯结构,构造完成。
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