第三大关的第三小关:最终考验
画面一转,他来到了一个情景模式之中,这是一个关于解救一个被土匪绑架的女子的情景。该情景模式有几个考验,玩家必须完成这些考验才能通过考核。
现在他扮演的是一位少侠,在路过一个镇子时,发现了官府的告示,告示上面写着:重金聘请武林人士解救无辜少女。
经过他的一阵摸索之后,知道了这一关的通关流程。
首先自己要去官府,在镇长面前证明自己的战斗能力;
其次自己要去探索土匪窝,这一路跋山涉水,还会经历各种各样的陷阱;
再次自己要引蛇出洞,将土匪引入村民提前做好的陷阱;
然后自己要和土匪首领进行巅峰之战;
最后自己才能解救无辜的少女。
这一关的难点是,既考验了玩家的战斗力,又考验了玩家的智慧,同时还没有中间存档,只要一个环节失败,就要从头再来。
终于在第四天的下午,他成功的解救了无辜的少女,正式完成了第三大关的第三小关的通关任务。
通关之后,系统出现了一个美丽的小精灵。小精灵送来了祝福:恭喜玩家完成了游戏的新手任务,成为了该游戏第1个完成新手任务的玩家。
随后游戏小精灵给了他两个选项:
第一选项:结束任务,进入真正的游戏世界。
第二选项:继续挑战。进入新手进阶训练,
他看着这两个选择,陷入了沉思:
如果选择第一选项:
他应该马上就可以免费得到现在身上的游戏设备;
应该有可能获得游戏对第一名的丰厚奖励;
应该可以马上结束这个枯燥的新手任务;
应该可以马上看到精彩丰富的游戏世界;
应该可以马上和这个游戏里面的玩家一起切磋,体检与真人较量的快感;
应该可以.....
但是最后,他还是放弃了第一选项,而是选择了第二选项。只有一个理由:变得更强。
事实上也是如此,在进阶任务之中,与他战斗的不再是NPC,而是这个游戏研发团队里面的高手,他们对这个游戏动作的理解程度,远远不是他这个才玩几天游戏的初学者可以比拟的。
研发团队搞这个新手进阶任务的目的其实很简单,就是在人山人海之中,挑选和培训适合这个游戏的顶尖高手。
在选择第二选项之后,他的游戏角色终于走出了封闭的武官,来到了一个有山有水,有飞禽走兽的草地上。草地的中间坐着一个老者,正当他纳闷之际,老者突然站起了身。
“你来啦!”老者对他说到,语气好像是他的老朋友一样。
“你是谁!”他开口问到。
老者没有说话,从身后拿出了自己的武器,做出了战斗的姿势。看到老者的姿势,他知道是想打架,于是也不多废话,从旁边的武器架,拿出了自己的主武器:刀。
这一次,他选择了主动进攻,看着对方弱不禁风的样子,他自信应该可以很快打败对方。
只有真正战斗之后,他才真正知道,对手是NPC还是玩家,这是完全不通过的两种概念。更别说对面还是这个游戏的顶尖高手。
他自以为的套路,在对方面前是多么的幼稚;
他引以为豪的拿手绝技,在他面前是多么的不堪一击。
他是谁?
他就是站在峰对面的老者,人送外号:老K,这个游戏新手任务的终极“大BOSS”。在老K的细心“照顾”之下,他才知道什么是绝望。
但是,在老K的心里,已经对他这个初学者却是十分的认可。一个才学习几天的玩家,居然能发挥的如此出色,已经在他的意料之外。如果再经过一系列的正规训练,战斗能力肯定还会大大提升。
于是,在老K的一系列指导下,首先,他更加系统的对各种武器的动作匹配进行梳理;然后完善自身的战斗技巧;最后再开发了新的战斗套路。
老K在训练过程中经常对他说的:“我们面对的对手不可能永远是一成不变的NPC,最终的对手必定是变化多端的玩家。而且还不是一个或者两个玩家,是千千万万个玩家。所以只有一、两套战斗打法,是远远不够的。战斗技巧越少,越容易被其他玩家分析、破解甚至克制。”
人与人之间,相处久了,就会产生感情。老K刚开始只是为了完成公司的任务,对他进行正常的训练。
但是由于他一次有一次的出色表现,让老K越来越欣赏,越来越喜欢。心里已经慢慢的把他当成了自己的弟子。
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