被锤子砸中脑袋的陈晋第一反应不是害怕,而是惊讶这个杀人魔竟然会埋伏自己。
如果是前世游戏里面的AI的话,根本不可能有这么高的智商。
这个姚的杀人魔角色恐怕已经不是AI的范畴了,而是将姚济整个人复制到这个游戏里面。
怪不得他感觉这姚的笑容和姚济没有任何区别,而且行为也不像是AI那么僵硬。
现在这家伙的杀意,完全不是AI能够模拟的。
这家伙是真的想杀了自己。
想到这里,陈晋也不再犹豫,转身拔腿就跑,现在他被击中一下会有几秒的加速。
如果身法好一点的话,说不定还能逃脱这个杀人魔的追杀。
就在这时候,陈晋所选择的追杀曲开始响了起来。
压抑,激昂,紧张...
这种紧张刺激的音乐不仅让人恐惧加倍,更是让人血脉贲张。
“轰...轰...”
看着这个开始逃跑的猎物,也没有着急,而是开始拉起电锯的锯绳开启自己的电锯。
“滋~滋滋滋滋滋滋...”
随着电锯打开之后,电锯的声响不断从陈晋身后传来刺激他的神经。
当他刚想转过身看一下后面的情况的时候,他发现原本还在远处的姚已经冲到他身后,那带血的电锯高举着对着他猛地挥下。
一股剧烈的从他后背传来,他直接被锯得倒地不起。
虽然他只调了50%的痛楚感,但是就算只有50%都把他痛的冷汗都流出来了。
这被电锯不断锯肉的痛楚并不是一下的痛楚,这痛楚是源源不断地从后背传过来,要不是他意志力够强的话,恐怕他已经当场退出游戏了。
这游戏他设置的最低痛楚感是30%,所以忍不了痛的人可玩不来这游戏。
这种恐怖逃生类游戏要是弄设置0痛感的话,那样恐惧感也会减少不少。
毕竟痛楚也是恐惧的来源之一,一旦痛楚超越了忍受程度的话,那玩家将会对这杀人魔产生极大的恐惧感,这样对于他收集恐惧值也是十分有利的。
由于单人模式没有队友能救起来,所以被击中两下的他直接就游戏失败了。
回到现实世界的陈晋擦了擦自己额头的冷汗,在游戏被这杀人魔干掉,感觉就跟真的死了一遍一样。
这种脊椎骨和内脏被电锯给锯断的感觉一点都不好受,现在他后背还有点隐隐作痛,也不知道是不是心理作用。
“暂时看不到有什么BUG,环境气氛都不错。”
“这杀人魔的角色更是给了我惊喜,拥有智商的杀人魔应该能让整个游戏变得更加恐怖。”
“在这几天的时间内再稍微提升一下游戏内的恐怖气氛应该就差不多可以公测了。”
陈晋拿下传输头盔默默地想到。
......
时光飞逝,几天的时间很快就过去了。
由于穗安公寓的案件作案人的手段十分残忍,不少人这辈子都没听说过这么残忍的事情。
就算陈晋将视频的血腥画面打码了不少,但是他们看到这打码后的影片还是能幻想出当时的画面,听说不少看这视频直接看吐了,甚至还有人被吓进了医院,要接受心理治疗了。
“这是人做的事情吗?枪毙!”
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