杰克咳嗽着,另一批货完全变黑了,焦油状残留物发出的可怕恶臭侵入了他的鼻孔。然而这一次甚至没有那么糟糕,因为这只是他第一次尝试制造普通稀有毒药的众多尝试中的一次,而他的第一次尝试更糟。在过去的两天里,他没有成功地制作出任何东西,尽管他一度获得了一个等级。事实证明,你不需要成功地制作一些东西来获得一点经验。
他已经吃过并了解了常见的稀有苔藓和蓝蘑菇。他试图制造的毒药相对简单,只需要这两种成分和一些水。然而,这仍然比他迄今为止所做的一切都要复杂得多。
进化后,他在控制法力方面变得更好了。随着炼金术的发展,这种技能变得越来越重要。
炼金术有点像外科医生做器官移植,化学家试图混合一束酸,希望不会在他的脸上爆炸。法力是唯一能帮助你实现这一目标的真正工具。混合碗只是作为一种媒介来引导你的法力进入。上面刻着数以千计的微小符文,杰克根本不懂,他只知道这让他可以塑造和控制他的法力。
使用法力,你必须提取成分的有价值的部分,将其整合到混合物中,并创造各种平衡。杰克发现很难解释,因为很多事情都是由感觉决定的。在地球上,除了一些超级复杂的益智游戏外,真的没有什么可比的动作。
除难度增加外,另一个问题是法力消耗。随着他的手工艺能力的提高,杰克将自由点数投入感知的计划变得不切实际。随着他的病情好转,他的法力消耗大幅增加,即使他的职业有很多等级,增加了很多智慧,他仍然开始出现问题。
普通稀有毒药和它的法力需求甚至更疯狂。每一次尝试都消耗了一千多法力。这意味着如果没有足够的法力,杰克甚至没有办法尝试。
他之所以如此热衷于制造一种罕见的毒药,是因为他阅读了所有关于阶级、种族和职业的记录和演变的书籍。困难的成就或表现超出你当前水平的预期会带来更多的经验,但这也加强了你的记录。
缺乏记录会产生许多负面后果。首先,高记录使你的阶级、职业甚至种族都有了更好的发展。没有足够的记录甚至可能导致一个人根本无法进化或升级。
事实上,缺乏经验往往不是多元宇宙中大多数权力机构的障碍。这是因为缺乏记录。一个人只需冒极低的风险,甚至被其他人带走,就可以在技术上几乎无限期地保持水平。例如,如果一个猎人用保护器来消除狩猎的危险,而你仍然可以获得丰富的经验,那么不会获得任何价值记录。
职业自然也有同样的概念。从技术上讲,杰克可以一整天都在生产劣质稀有药剂和毒药,只需在几乎没有挑战的情况下获得经验和等级。然而,这不会给他任何价值记录。
杰克对他的唱片一无所知。新创立的宇宙并不是任何一本书所涵盖的东西。它说了很多关于依靠你的遗传记录进行第一次进化的事情。更高进化的生物会传下他们记录的一部分,让他们的孩子在开始时轻松进步,消除任何障碍。
一些他严重怀疑自己拥有的东西。毕竟每个人都是g级的,比多元宇宙中的任何人都要低。当然,在入会之前的行动有可能获得一些记录,但他怀疑这是否有意义。
不过,他确实有一些事情要做。挑战地下城不是本教程独有的东西,而是贯穿多元宇宙的东西。普通地下城也是如此。清除这些通常有助于获得记录,是许多种族和派别的必经之路。
另一件事是他的血统。根据他所读到的,血统能力是很奇怪的,关于它们是如何产生的,或者为什么有些人拥有它们,而有些人没有。然而,有充分的证据表明,血统确实会影响一个人的记录。这并不奇怪,因为根据他所读的内容,一切都会影响一个人的记录。
血统在遗传方面也很有趣,因为它们是可直接遗传的。至少是唯一出现在状态屏幕上的元素。通常的事情,如个性特征、天赋和其他基因细节,如眼睛颜色、身高,都和系统出现之前的情况非常相似。它还指出,父母的力量越大,孩子自然会变得越强大。他解释说,s级龙没有f级的婴儿,这是有道理的。
所有关于遗传学和血缘关系的阅读自然让杰克想知道他到底是怎么拥有血缘关系的能力的。众所周知,血缘可以通过一些极其罕见的、几乎不可能的系统创造的事件获得,但除此之外,它完全是随机的。一个门外汉的孩子可能生来就没有血统。
不过,血统能力并不罕见。它们种类繁多,种类繁多。大多数血统甚至完全无用,有时甚至具有破坏性。一个毫无用处的例子是一个血统只会给人一种奇怪的头发颜色。消极因素也有很大差异。有些人导致了早期死亡,比如导致癌症样生长的人仅仅杀死了持有者,而另一些人只是烦恼,比如被动地散发可怕的恶臭。
读完这些之后,杰克对自己的血统感到高兴。至少它似乎没有任何固有的坏品质。事实上,它似乎是一
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个优秀的血统。至于有多好,他不知道。这本书中的例子只是不好的、无用的,或者被归类为只提供微不足道的好处。那些拥有强大血统的人通常不分享他们能力的细节,这是相当合乎逻辑的,因为公开宣传你的优势和可能的弱点似乎是个坏主意。
尽管有血统,杰克还是有点担心整件事。在所有关于等级和进化的书中,它们的重要性是如此明显。这个系统中最重要的方面可能缺乏的不确定性导致杰克在第一次职业升级之前,试图超越并创造出一种常见的稀有毒药。他百分之百确信的一件事是,他现在的表现将极大地影响这次升级。
即使它没有立即得到回报,至少它也帮助他训练了自己的炮制技能,而不仅仅是滥发弱毒药。毕竟他还是要在这个地牢里活下来。
他看了看地牢的窗户,发现他在地牢里的时间差不多一半都结束了。
剩余时间:15天–6:21:57
在这段时间里,他取得了重大进展。他的职业已经达到了22级,他离制造普通稀有毒药越来越近了。他只需要把最后一部分记下来。到那时,他的职业发展将迫在眉睫。
关于进化,它可能会非常乏味。像杰克这样的另类职业被称为传统职业,在最初的几次进化中有着固定的发展。这并不意味着他不能获得其他类型的职业,甚至是炼金术士的变种,但这确实意味着如果他这样做了,他会失去一些东西。毒蛇炼金术士是在毒蛇崇拜中传给年轻炼金术士的一条传统路线。
从他收集的资料来看,这是一种古老的宗教,在第二次挑战后,他在壁画上看到了一条蛇变成了龙。他们主要研究炼金术,更准确地说,是毒药。
他读的书自然也是他们留下的。这整个地方就像他们的一个学院或寺庙的一部分,被系统直接撕开,塞进了自己的小地牢。
杰克起初以为这个系统创造了地牢里所有的东西,但现在他不再这么做了。大多数书都有作者,其中许多书都有涂鸦和图画,手写笔记几乎随处可见。这让他相信这个地方要么是从某处取走的,要么只是复制的。当然,他没有办法知道。
然而,他知道今天将是他成功制造毒药的日子。他在这个区域,他所需要的只是让他的法力完全恢复。他已经使用了法力药水,目前正在吃一些蓝蘑菇。
毕竟,蓝蘑菇是他选择的毒药的主要成分。它们的法力密度也很高,这大大加快了他的恢复速度。
大约一个小时后,他又吃得饱了。碗洗干净了,配料准备好了。他甚至使用了炼金术士在20级时选择的净化。他不确定这是否有任何有益的效果,但他还是做到了。
从技术上看,他至少没有看到使用它的负面影响。
[炼金术士净化(普通)]-尝试净化任何炼金成分。净化有助于去除成分中不需要的性质,使成品混合物更纯净。必须有合适的成分。必须有合适的材料。净化不需要任何额外的工具或设备,但这项技术的效果可以用某些催化剂放大。增加炼金术士基于智慧的净化效果。
在苔藓或蘑菇上使用它时,没有一本书提到任何负面的副作用。在过去的两周里,杰克读了很多书。到目前为止,他一定经历了三十多次,还剩下几百次。
谈到他在15级时获得的技能,他在没有新的吸引人的选项出现的情况下学会了感官毒药。在他的职业发展之后,他也有点害怕失去接触它的机会,所以他决定不冒险。
[感知毒物(不常见)]–提供被动检测有毒物质及其毒性水平的能力。毕竟,炼金术士必须能够找到制造其产品的材料。在感知的基础上增加感知毒药的效果。
即使现在,杰克仍能感觉到花园里的毒物,尽管他在实验室里。除非他真的接近它,否则这项技能不能精确地指出方向。当他靠近它时,他能准确地感觉到它在哪里。当这一点接近时,他甚至可以大致感受到它们的毒性水平。
这甚至在地牢里也很有用。默认情况下,并非所有的植物都具有相同的强度,尽管它们都被认定为同一种植物,这意味着这种技能使杰克能够挑选出更合适的成分。举个例子,混合太强的苔藓和不太强的蘑菇会导致不可避免的灾难。同样的道理,蘑菇也不能太多地克服苔藓中的毒性。
使用这项技能来挑选他的第一种常见稀有毒药的成分是自然完成的。为了把它弄下来,他经历了一些尝试和错误,但他确信他为这次尝试挑选了最好的配料。
混合的过程就像是较低稀有度的作品。当苔藓被放入碗中时,纯化水充满了碗。当法力进入苔藓并开始提取其中发现的有价值的液体时,通过上面的雕刻注入法力,使水呈现绿色。
当大约一半的果汁喝完后,他加入了三分之一的蓝蘑菇。提取的过程再次开始,杰克尽可能地集中精力。这个过程他已经做过很多次了,但他还是很紧张。
接下来,他一
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