这实在是太bug了,所以狮子狗改版了。
再之后,更是一路小改版不断,因为每当设计师觉得自己把狮子狗修改得接近于平衡时,都会有大手子跳出来、并将狮子狗带向神坛。
狮子狗曾经相当辉煌的一段时期就要当属“落地秒”刚刚被研发的那段日子了,后来还有一位很漂亮的韩国菜鸡女主播被狮子狗抓哭,彻底引爆了落地秒的狂潮。
也正是由于狮子狗这英雄的操作上限过高,从而导致这个英雄不断被削,削到连刷个f6都要掉半血的程度。在那个时期——萌新狮子狗连刷野都费劲,而神级狮子狗却是仍旧可以各种纵横各大服务器的高端王者局。
同样的命运,也适用于另一位野区霸主——狂野女猎手奈德丽。
(时光之力天赋存在的版本,豹女就是野区绝对无敌,并且任性地不接受任何反驳。)
就算直到目前的版本,狮子狗的技能机制也是没办法达到绝对的平衡。
周可儿:“那么你觉得现版本的上单狮子狗应该怎样去玩?”
因为周可儿这边的观战视角,是存在延迟的,所以赵恩典可以和两位华夏解说员再闲扯上一段时间。
赵恩典:“大致有三种流派吧。第一种是最暴力的AD输出流,第二种是比较非主流的AP核弹爆炸流,第三种则是比较稳健的半肉流。”
纯AD输出流,顾名思义,就是不断地叠护穿和攻击力,核心就是提亚马特与锯齿短匕。
这种流派要怎么玩呢?就是上线之后就往草丛里一猫,等到对面上来补兵时,嗷地跳出来就是一爪子。消耗的要点就是要等对面上前补兵时再跳,不然的话,扛兵线伤害狮子狗会很伤。等到成功建立了优势之后呢,就可以在一定程度上无视兵线的攻击了。
狮子狗目前的版本是四格怒气的,所以——在空怒时起跳加一格怒气,起跳时扔e叠加第二段怒气,空中w、落地q又是两段怒气——如此一来,四格怒气就满了。可以紧接着再打一发满星q或是w,前者伤害爆炸、后者解控回血——也就是说,狮子狗在到达三级后,线上的对拼能力堪称无敌。
而且狮子狗根本不怕对面与他先动手,因为他总是藏在草里。若是对面往草里放眼,那么狮子狗便可以趁着敌方进草之际,一个跳跃回到兵线之中、轻松避开敌方的进攻。要是对面英雄还为此交掉了技能,那么狮子狗的反击时刻也就到来了。
还有,敌方一旦往草丛里插眼,那么就意味着敌方上单英雄再没有饰品眼位去防御打野的gank,狮子狗就可以随意呼叫打野了。
第二种的AP核弹流狮子狗,就是吃“团战跳入敌方人群里的一发满星w技能的aoe爆发”,这种流派的狮子狗一般只适合于虐菜。
至于第三种半肉流,它的核心就是不灭之握的天赋,配合上主w的线上优秀回复能力——打法依然是纯ad流的打法,只不过是把伤害爆发变成了持续不断的续航与消耗。这种狮子狗其实是最恶心的,因为你没办法去针对他。
当赵恩典这边看到游戏载入界面中“wolf上单狮子狗那不灭之握的主天赋”后,立刻是明白了wolf的打法,并把自己对于半肉流上单狮子狗的见解和直播间观众们分享了一番。
Rita:“原来如此,你这么一说我就立刻明白了。Wolf的上单狮子狗这一局就是要主打线上消耗的。”
赵恩典:“嗯,因为skt这边除了狮子狗和牛头之外,就剩下三个远程射手了,所以狮子狗是要撑坦度的。”
Rita:“那狮子狗对线青钢影的话,谁会是优势?”
赵恩典:“嗯...装备成型之前,狮子狗的对线优势会更大一些。因为青钢影在被削弱之后,他的强就不在于线上的单杀能力了,而是强在配合队友的优秀留人能力上。”
随着双方对线期的展开,赵恩典三人是纷纷把注意力投入到了眼前的比赛当中。
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