而竞技场这个被完全改造的世界,也不是这个战斗狂建造的。
是他的好友时空之主打造的,据说是一次帮忙的报酬。
相比于其他穿越的势力,主宰和强者们开发衍生出了种种的规则。
为自己的属下,创造了种种便利和福利。
竞技场势力的人就像是一群自由雇佣兵一样,每个成员的战斗力都毋庸置疑。
公认的所有势力最强,却是一个最不像势力的势力。
人类的城市之中,完全不符合城市设计时服务的两个怪物遥遥相对看着对方。
两人都很谨慎,谁也没有必胜的把握。
生死战。
赌上一切的战斗,死亡失去一切,胜利者拥有一切。
达成的条件必须是双方自愿,然后双方拥有的财产价值几乎相等。
不然的话,除非是财产多的一方允许那部分差额的存在。
否则生死之战就无法打响。
同样在所有加入竞技场的角斗游戏之中的勇士们。
竞技战,生存战,攻城战,技巧战,团队战,小队战,血色战场,生死战等等。
古修文的竞技场游戏之中,生死之战是最难达成,也是最振奋人心的。
在古修文的见证下,这是真真正正的分生死。
战斗过后,任何自己能施展的复活手段。
提前准备好的后手,都不可以用。
唯一的漏洞,大概就是如果有一个可以交托性命的好友或者团队的话。
他们愿意付出复活你所需消耗的代价,那么死亡之人在被拉起也没有人说什么。
同样的,有人愿意加入这场战斗。
很少一部分是因为两者之间有什么仇恨,更多的还是利益方面的关系。
生死之战的胜利者不但可以得到失败者的所有财富。
转播出去收看这场战斗的所有收益,胜利者可以获得50%。
还有赌场盘口的收益,开盘人必须支付自己总收入的5%给胜利者。
从所有的规则可以看出,古修文从来就没有在意过这其中所带来的利益。
最残酷,最血腥又没有任何特殊福利的同时。
也是最放松,最公平,最适合成长的势力。
情报收集能力也是实力的一部分,在双方达成生死之战的约定的时候。
甚至可能是在有这个意向之前,他们肯定通过各个渠道观看过对方的战斗记录。
毕竟生命只有一条,就算有人复活,其中付出的代价也太大了。
自己的一切被另一个人所得到了,复活过来的人又需要重新打拼。
众多人都是为了突破更强的境界才走上这条路的,可所有人又不是没脑子活,活够了的疯子。
对峙着的两人都在等着对方露出破绽。
这时候,头顶天空之中突然出现了只有两人可以看到的倒计时。
他们按兵不动的时间还有30秒,如果还不进行战斗,就会降下各种惩罚。
曾经有人继续顽抗,丑陋无比的比赛,然后两人都被竞技场的规则抹杀了。
随机的规则,随机的力量给生死之战中两人同时造成伤害。
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