“方楼的四个拐角处,是楼内住户的视觉死角,假如我们真的想要在不被对方察觉的情况下做点什么,那么在这四个墙角处采取行动绝对是最好不过的选择了。”
土楼的墙体本来就比较厚,因此,在住户站在室内,不往窗外探出脑袋的情况下,由于窗口处墙体的遮挡,面朝窗口的人是不可能看到水平方向上一整个平角的视野角度的。
站在南楼里的人想要能够看到南楼的两个拐角,必须得把自己的脑袋从窗子里面探出来,进而让自身成为敌人射击的靶子。而假如不选择把脑袋探出来,而是通过改换窗口的方式,那么,不论这个人跑到东楼还是西楼,他所面临的状况都是一样的,依旧还是没有办法看到建筑物的拐角处。
“攻打方楼的人倒是能够利用这个视觉死角,但是我们圆楼这边,就没有这样的便利条件了。”
假如自己在系统进行随机分配的时候被分配去攻打方楼,那么自己肯定同样也会从视觉盲区这个角度下手,陈绍钊在白日里勘查圆楼的时候,是真真正正跑到楼上的窗户朝外张望过,从而确定了圆楼根本就不存在任何的视觉死角的。
攻打方楼的侵略者队伍里,存在着平日里喜欢玩徒手攀岩运动的人。选择由自己参与战斗,随后充分运用自身徒手攀岩的能力,这名侵略者哪怕根本没有任何的绳索作为防护措施,也根本一点都不胆怯。
“反正又不是在现实世界里,就算我这边一个不小心一脚踩空,也根本就不可能摔出个什么好歹来。”提前准备好了类似于凿冰锤的工具,因此能够使用这样尖锐并且足够坚硬的工具,在硬度并不高的土楼墙面上为自己开凿出抓握以及踩踏的着力点,这名侵略者只要能够爬上南楼两个墙角当中的其中一个,那么接下来的事情可就好办多了。
三层楼的高度也不过就是十米多一些,对于这名攀岩运动爱好者来说不是什么了不得的高度,只要自己能够顺利爬到屋顶上,就能够把捆绑在腰上的绳索在屋顶上找个地方加以固定,这名侵略者接下来只需要把绳子的另外一端抛下楼,楼下的其他侵略者就可以借助这根绳索同样爬上楼。
借助绳索爬楼的侵略者但凡每个人能够背上个两三公斤的火油,那么,朝着庭院内部抛洒这些易燃物的他们,很快就可以在庭院内部点燃一把大火。蹲守在土楼里的人眼看自己的房屋烧了起来,在忙于救火的同时,就不可能把全部的注意力都集中在防御敌人的突击上。
如此一来,屋顶上的人发起佯攻,尽可能地吸引剩余战斗者的注意力,留在土楼外面的主力部队就可以趁着这个空档攻破南楼的出入口,随后取得这一次攻防战的胜利。
只不过,这样的一个作战方案是不能够被复制到圆楼上的。毕竟,没有视觉死角的这一整栋楼,根本就没有给攀岩者留下任何的路径以及机会,让他能够通过这种方式上楼。更何况,相比起不过十米出头的三楼,圆楼这边不算上木质的屋顶,光是土墙的高度就在十六米以上。
想要在高度有所增加的状况下,顶着根本就无处藏身的劣势爬上楼,这完全就是不可能做到的事情。因此,光从这个方案来看,圆楼的防御力就比方楼强。
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