平焰把手斧装备上,替换掉折断的直剑,伤害足足提高了一倍。
平焰沿着活尸逃跑的路线跟上,活尸就在楼梯上,眼看敌人步步逼近,他收起弓箭,掏出折断的直剑,准备来个近战。平焰怎么会给他机会,手斧一挥,造成85点伤害,一个二连砍,活尸发红的双眼消散,发出一声呻吟,随即全身无力的倒在地上。
从活尸身上窜出一道灵魂落到平焰身上,获得24魂,平焰现在还不知道魂有什么用,应该跟经验值一样,到了一定数量就可以升级,这是他目前的猜想。
这是平焰进游戏以来第一次战胜怪物,并没有想象中的难。“只要方法对,游戏难度将降低不少。”这就是平焰玩游戏的心态,所以他从来并不认为有无法攻克的游戏存在,他已经渐渐摸索到一点门路。
顺着楼梯,他来到二层,这里的构造非常简单。一条路向上,一条路向下,向上的路非常阴暗,他看不清上面的情况,向下的路是一道单向门,打开竟然是一条捷径,直接通向不死院中庭。
在上下两条楼梯之间,平焰注意到身后的墙壁很不自然。在来的路上不管是地上还是墙壁上,都像是古老遗迹,生锈的铁栏,死老鼠的臭味,活尸特有的腐朽味都在告诉着平焰一件事,就是这里起码有几百年的历史。然后在他身后的墙壁却是非常新,就像是刚把砖块砌上去一样。
说到这,平焰还真想夸一下游戏制作人的用心,整个不死院,并非单单为了让玩家打怪升级而存在,而是已经把游戏的核心内容都大体呈现出来。在他刚出监狱的时候就看到墙上画着一副很抽象的壁画,那是几个身穿铠甲的人手持长剑追捕不死人的场景,而这样的画面在不死院随处可见。而其中有一幅画很让平焰在意,就是一座宏伟的宫殿之中,一肥一瘦两人带着皇冠坐在正中间。平焰路过的时候都把壁画记在心中,说不定这些都是通关提示。
也正是因为到处都有壁画,而这面墙壁非常干净,显得很格格不入。
“既然往下的路是捷径,也没其他路可走,那只能往上去了,阴暗中总会藏着杀机,我还是小心点好。”想到这,平焰举着盾,小心翼翼的走上楼梯。
没走几步,黑暗之中突然传来巨大的撞击声“轰隆轰隆”。一个巨大的黑影,从黑暗中分离出来,朝平焰袭来。
平焰来不及多想,朝旁边一个翻滚,直接落在向下的楼梯上,等他站稳往后看的时候,直接目瞪口呆。那面墙壁被砸出了一个大窟窿,而砸穿他的是一个直径有两米的大铁球,刚刚要不是自己反应够快,估计现在变成了“凤凰小子肉饼”。
被砸穿的墙壁内有一小片区域,果然这里原来也是一个监牢,在里面正躺着一个奄奄一息的人。此人一身骑士装备,手上的铁质盾牌花纹如花朵般绽开,看似轻盈的盾牌,防御性却十分的好。平焰没看到他眼睛泛红,看来不是活尸。
平焰走到他的面前,还没等他开口,对方就先说道:“...喔,原来你不是游魂...”骑士明显说话非常没力气,感觉就是快要嗝屁。
“游魂?难道是指外面的活尸吗?”平焰不禁打了一个问号,但也没深究,继续听对方说。
“真是太好了,我快不行了...马上就要死了,一旦死去,就再也无法保持理智...我想要拜托你一件事...而且又和我一样同为不死人...请你接受请求听我说...”骑士把话说完,突然在平焰面前多了两个选项“是”与“否”。
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