纠结许久,周小波突然想到了一款“砖头”,啊不,是手机——前世大名鼎鼎的诺基亚!在早期的诺基亚手机里有一款简单却经典的游戏,那就是贪吃蛇!
“对,贪吃蛇,就是这个,虽然我没有功法,也没有修炼资源,财法侣地四项要素,我也就跟‘侣’沾了个边罢了(羞),不过若是能够将贪吃蛇那无物不可吃的特性转化成本命天赋能力的话,起码能在‘财’这一项上拥有了不少优势,甚至有可能对‘法’的要求也比较低,比如说随便找一些锻炼身体的方法都可能修炼进度极快。”
越想,周小波越觉得靠谱。
“不管了,就这么办,实在不行,以后再更换本命小世界就是了,虽然需要付出极大的代价,但这个险还是值得冒的!”很快,周小波就做出了决定。
事实上,别看周小波如此干脆,实际上他已经在脑海中将前世的诸多游戏过了一遍,当然了,受限于他一个人的认知,自然不可能将前世所有的游戏了如指掌,但主流经典游戏大多都玩过或是听过,基本上掌握其规则或是剧情,只可惜周小波前世所有的游戏都偏重娱乐,并没有那类专为锤炼打熬身体的“修炼类”游戏,哪怕是他的脑海中有着无数游戏,也挑不出来一款适合做本命小世界的游戏。
贪吃蛇:控制小蛇前进的方向,尽可能吃更多的东西使自己变长,注意事项是不能咬到自己的尾巴,也不能碰到墙壁。
从某种意义上说,贪吃蛇是一个“悲剧”***,因为几乎没人能够通关,哪怕是真的通关了,让贪吃蛇的身体成长到占据整个屏幕所有空间,也还是会咬住自己的尾巴而挂掉——典型的“我饿起来连自己都吃”!
不过这种特性应该更加适合作为本命小世界模板,所以周小波决定试一试。
酝酿本命小世界的核心工作就是设定规则,一旦有了完善完整的“游戏”规则,在这个世界的基本规则下,剩余的工作就简单多了,起码单靠周小波自己便可以准备妥当。
“葡萄糖水十瓶,维生素一瓶,功能饮料一箱,巧克力一袋,压缩饼干一包,应该是差不多了。”按理说酝酿小世界还需要准备一些年份较高的药材甚至是珍稀无比的丹药,以防关键时刻能量供应不上,只是周小波手头可以调动的资源十分有限,哪怕是住院的钱已经有人掏了,他也不过是能够拿出来一千来块钱罢了,而且还要留下后续的生活费,否则就只能尽快出去打工了,就像之前那样,将课外时间几乎占得满满的,还攒不了多少钱。
不过若是周小波能够顺利酝酿出本命小世界,那一切就迎刃而解了。
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