经过一夜忙碌。
洪宇顺利解决了材料的问题。
跟着就是纹路的构建了。
入品之物的纹路构建,要比入品前的那些纹路深奥复杂了几十倍。
不同纹路相互间的关联,彼此会产生的影响,各种问题层出不穷。
通常入品前的纹路构建,只需保持畅通性即可。
而入品之物的纹路构建,则需要在保持畅通的前提下,还要利用不同纹路间的组合,使得这些纹路能够诞生出斩魔之力。
难度直接就翻了几十倍!
同时洪宇也听说了入品之物的内部纹路构建,也将关系到以后的炼纹。
通常炼纹失败后,往往就是从内部纹路开始崩毁。
如果内部纹路足够稳定的话。
就能很大程度的降低崩毁情况,不至于彻底崩碎到不可修复的程度。
洪宇一向在内部纹路的构建上十分沉稳。
就算慢一点也不要紧。
他知道内部纹路就好比是地基。
必须足够稳定扎实!
随着铸造而出的纹路不断增多,这些纹路相互间的组合变化,也越来越复杂。
令洪宇的大脑完全处于一种高速运算下。
这时候他精神力方面的优势就得到了很好的体现。
精神力越强,他的运算速度越快,并且能够一刻也不停歇的持续运算。
一般铸刀使若是没有这么浑厚的精神力,是不可能做到这一点的。
他们往往每天都只能构建一部分纹路。
然后要等精神力恢复了,再来构建另一部分纹路。
最后将这些纹路拼凑在一起。
无法一气呵成。
这就会导致他们铸造的纹路,往往会像拼图那样,不同的部分之间,都会存在一些缝隙。
这也几乎是众多铸刀使在铸造过程中,难以避免的一个问题。
毕竟他们不可能像洪宇这样。
不仅具有超乎常人的精神力,同时在材料的溶解方面,还不需要损耗精神力。
只能每天完成一部分。
最后再来进行拼凑组合。
就这样一连经过了两天两夜的铸造。
洪宇终于完成了所有纹路的构建。
“呼!”
他长长吐出一口气。
惊奇的发现自己竟然完全感觉不到疲惫。
依旧精神抖擞,精力无比充沛。
上一次他铸造斩魔刀时,无论耗费的时间还是精力,都远远比不上这一次,可上次他却感到了疲惫。
这一次则完全没有疲惫感。
“果然之前全部选择强化精神力的决定是正确的!”
洪宇内心很是振奋。
完全不需要休息,继续进行铸造。
在此之前,他就已经想好了自己这把灭魔弓在大小方面,要尽量小一点,同时外观上也要尽可能的简单。
那种又大又炫的灭魔弓虽然看上去威猛霸气。
但洪宇觉得自己既然要贯彻不跟人刚正面的思路,那自然要尽可能的低调。
要是自己动不动就掏一把外形庞大酷炫,一看就很不得了的那种灭魔弓出来,那想不被注意到都难。
最好就是那种小巧不起眼,一看就怎么样的灭魔弓。
一来不容易引起注意。
二来就算被看到了,也不会让人觉得有什么威胁。
只要这把灭魔弓在威力方面足够强劲。
外观上弱一点反倒还能有出其不意的效果。
甚至洪宇都有些想以上一世那种儿童的玩具弓做为参考……
他琢磨着这种弓要是一拿出来。
估计对手直接就会当场懵逼。
绝对不会想到这样的一把弓,在杀伤力方面会比那些又大又炫的弓还要强!
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