“艹!”
当罗武终于找到了解决伤病的问题时,他忍不住爆了一句粗口。
因为这个解决方式实在是太操蛋。
但随后他又哈哈笑了起来。
因为方式是用属性点去恢复身体!
有一个隐藏的健康属性,之前他一直没有发现。
现在被他找到了。
他现在的身体健康属性值为38%。
38%就意味着他的身体健康恢复到100%的话,至少需要62%的属性点。
可哪怕是他刚刚在比赛中完成了一个史诗般的成就,那就是在年度进球数上打破了梅西的年度91球记录,而因此得到了三个属性点的奖励,但是距离填满健康属性还是太遥远了。
哪怕不是100%,能够达到80%,然后可以上场就行,但需要的属性点还是太多了。
最要命的是这个健康属性明显是一个动态变化最大的属性,当身体健健康康的时候,属性值基本保持在很高的数值,当身体受伤的时候根据身体受伤的严重程度而变得高低不同。
这意味着你想迅速恢复身体健康就得下血本用属性值来填。
问题是去哪里找那么多属性点?
只不过天无绝人之路,这不是唯一的办法…
罗武很干脆地把刚才的三个属性点奖励填到了健康属性上面。
健康属性瞬间变成了41%。
然后他就退出了健康属性页面,回到了属性主界面,在右上角点了修改。
以前他没有注意到这个修改功能,现在当他点了这个功能之后,所有的属性点右侧都出现了一个加减符号。
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