热血竞技场,北部小巷
……
使徒【保罗】轻盈地穿行于城市的废墟间。
通过【梦天使】覆盖全城的信息传输,他对全局有着基本的把握。
在【微笑部】和【娜乌西卡部】的强将们突然发动殊死突击时,大局在握的他,眉头也微微皱了起来。
要知道,此时的战场态势与二十分钟前已然大相径庭。
最开始,是使徒方在进行以小博大的豪赌, 堪称以【神弃之地】一城之力对抗整个修罗道的玩家。
而一旦斩首成功,由于【皈依】能力的特殊性,在几名大领主——尤其是【邮件人】——的权限转移后,局势便瞬间颠倒。
在这座城内,东道主【邮件人】毫无疑问拥有最为强大势力。
固然,邀请赛得以成行, 不是完全以信任为基础。这座全大陆人流量最大的城市, 在邮件人的默许下,已经有了不少外界势力渗入,形成一种平衡
但是真当撕破脸时,外来领主在客场的正面能力还是远不可与轻车熟路的东道主相比。
更何况,同为五皇的【破壁人】和【林中漫步】也被斩首,其势力同样纳入了【主】的版图。
总体力量对比和动员程度的优劣显而易见。
再加上那致命的团结度问题。
【主】和其余【三皇】的势力目前集中在一个领主麾下,而其他力量则在各自为战。
面对突如其来的打击,玩家之间也大多失去了信任和紧急沟通能力。
按照人类的行为模式,作鸟兽散才是正常的走势。
这也是【梦之安魂曲】计划最为理想的残局。直接打击最高层,让无知的大多数在不明所以的情况下,如同梦游般一溃千里。
事实上,大部分玩家也确实崩盘了。
他们在恐慌中,毫无抵抗能力地被绞杀着。
唯独两个最强的势力仍在抵抗。
最为头疼的两个。
尤其是【微笑】。
这个名字,始终是保罗的眼中钉,每次掠过脑海便是一阵不安。
没错,使徒的豪赌的确成功了。
但保罗心里同样清楚,此时并非不是大获全胜的时刻。
同人类方一样,他们也有制约发挥的短板。
现在, 资源确实是到了【主】的名下,但想要高效运用依然需要时间。
游戏进行到这个地步,每个领主的麾下资源都膨胀到了可怕的地步。哪怕是自己一路打来、极为熟悉的资源,也需要耗费巨大的时间来管理和调动。
大领主们,大多都已经形成了一套体系,旗下人员有着固定的分工,共同维持着己方的运营。
但【主】不一样。
她的势力中,有且只有一名真正意义上的【领主】。
在精密的突击行动中,这是优点,但局势转化为正面力量的运营上时,这便是缺点。
在【领主权限】到手和真正能100%调动资源的时间差里,使徒阵营实质是处于一个虚胖期的。
尽管【分裂天使】可以为使徒们攫取领主权限,但由于十二使徒大多为性格偏执的打手,有足够智慧为主分担运营压力的并不多。
……
雅各。
所罗门。
路加。
玛丽。
……
这是除保罗自己外,他敢以托付权限的几名同伴。
其中路加已经陨落,而其他几个人,大多也都有繁重的战斗任务。
【微笑】和【娜乌西卡】方的势力正在这个节骨眼上,持续不断地发动着攻击,牵扯着精力, 大大延后了他们对于海量权限的消化。
对于剩余的双皇, 其抵抗也是意料之中的事。
你不能指望这么强的玩家像其他路人一样轻易崩溃。
不过, 只要把他们分割开来, 稳稳地吃掉这个城市的残余玩家,那么即使双皇逃回都城,在后续的战争中也无非对抗整个修罗道。
但是,这真是两个讨厌的家伙。
总是在己方薄弱环节发难。
明明大势已去。
却总是如阴云般消散不去。
如果只是这样,在最适合的时候发起攻击,也就算了。
他们最讨厌的一点,还在于那整齐划一的执行力。
就比如现在。
其麾下的成员真得是在豁出命去掩护【微笑】和【娜乌西卡】。
要知道,即使【娜乌西卡】成功熬过施法前摇打开任意门,能够逃亡【风之谷】或【金色梦乡】的,其实也只有那两人而已。
与使徒缠斗的其他成员除了死亡,没有其他归宿。
但他们依然发动了攻击。
这其中,大多数还都是人类玩家,而非绝对忠诚的兵种单位!
这一切,都跟游历中所了解到的人性大不相同。
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