所谓的属性面板,实际上就是抑制力对从者的基础能力划分。位于属性面板之中,从者的各项能力与特长都会进行写明。
而进行了契约,在进入到了这个世界之后,阿兹尔的能力便依照这个世界生成了专有的面板——
真名:【——】
职介:【——】
安徒生:“?”
先是一愣,但是很快安徒生也便回过了神来——根据抑制力给自己的情报,这个家伙是异世界的来客,看不到真名也是理所应当之事。但是从其控制黄沙的手段来看,应该是和自己一样的魔术师caster把?
这么想着,安徒生将目光望向了位于下方的属性面板——相较于职介和真名,还是属性更重要一些。毕竟,这与正面搏斗的胜算息息相关……
想着,安徒生打眼一瞧——
属性:
筋力:A++耐久:EX 敏捷:B+
魔力:EX 幸运:B 宝具:EX
安徒生:“??”
看着上面阿兹尔的属性,安徒生陷入了深深的怀疑。
就安徒生的印象里,别说是魔术师职介,就算是狂战士职介在正常情况下的筋力数值应该也就是B,少数以力量见长的狂战士才是A。像是后面的加号,更多的都是代表着拥有突破极限的手段。在这种情况下,一个魔术师职介的家伙筋力是A++?
你TM近战法师吧?修行的是物理魔法吧?!
也不能怪安徒生这样想——因为阿兹尔本就不是这个世界的生命。早在成为飞升者之前,阿兹尔便已经数次的领军出征,是恕瑞玛数千年历史中少见的文武双全的帝王。而在成为飞升者之后,更是得到了进一步的提升。
并不是这个世界曾存在过的人,因此阿兹尔甚至可以随意修改自己的属性面板。
不考虑其他因素,安徒生甚至可以肯定,就面板这方面,这一场圣杯战争绝对没有人能够比阿兹尔更加离谱……离离原上谱!
看了一眼自己的面板,虽然是从者,但是安徒生作为史实从者,本身的属性完全源自于人类的传说知名度加成。在这种情况下,除去了魔力EX与宝具的C,安徒生其他的属性全部都是最低的E……
眼看着阿兹尔的面板如此变态,安徒生嫉妒的龇牙咧嘴。但是也并没有太过沮丧,而是将注意力转移到了位于下方的故能能力以及宝具上——对于一个从者而言,面板只是面板,真正决定了从者上限的还是宝具能力。就像是安徒生一样,虽然手无缚鸡之力,正面战斗顷刻间就会被其他从者当成鸡杂斩杀,但只要有足够的时间,安徒生完全可以塑造出一个传说中的英雄进行战斗!
然后,安徒生就又一次的陷入了沉默。
固有技能:
飞升者:EX
通过太阳之力进行强化,完成从人类到天神的擢升,根据太阳圆盘的强化,所有能力可以获得百分比最大提升。提升效率根据太阳圆盘的完整度与力量成正比。
统治权:E—EX
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