“你说什么?”
易胜传媒董事长办公室里,李闲云惊呼。
小型全息投影装置?
赵教授还没研究出来,竟然让一个叫皓月的小团队给研究出来了?
在问清楚情况后,李闲云大致明白。
他们确实是做出来可以家用的小型全息投影设备,不过效果还差了很远。
确切的说,这东西不能用来放电影,效果太差。
但它可以用来做家用全息娱乐!
这就涉及到一个思路问题了。
影视的要求是很高的,赵教授也是朝着高端去走的,所以超神科技的研究,那要求就是全方位的碾压。
但是大众可没开挂,没这么大的本事。
本事没这么大,思路可以开阔。
我们第一不需要绕过超神科技的专利,因为云顶当初释放技术的时候就说过了,大家随意研发,给出了标定额度。
即任何公司都可以自由使用这些释放出来的技术,只需要按照标定价钱给付专利使用费即可。不存在讨价还价,给钱就不侵权。
至于投资,那是另算。
要是没这个承诺,人家也不敢研发——你研究出来了也是别人的,谁干啊。
邹浩他们在这个基础上,大胆改进全息设备技术,不是走优化路线,而是在削弱功能,尤其是清晰度的基础上,做功能延伸。
你别说,别看是偷工减料的做法,涉及到的研究也不少。
这就好比一个亿的大楼你要五千万去做,是偷工减料,那也不是随便谁都能偷的,你总得先保证它短时间不塌吧?这就需要研究。
邹浩他们走了一回李闲云的路线,在全息技术现有技术上做技术下行的研究,一切以小型化和低成本化为主,结果还真让他们研究出了名堂。
这种全息设备虽然放电影巨丑,但用于制作一些普通家庭游戏却没问题。
比如类似跳舞机的玩意儿。
那是可以放出一个虚拟真人和你一起跳舞的。
搭配个跳舞毯就可以。
有人可能会奇怪,虚拟真人难道不需要清晰度吗?
这个就涉及到制作问题了。
这就好比用现在的电视机去看以前的老片,许多人会注意到老片的画面很模糊,不高清。但有趣的是,二十年前你看这片子的时候,你并没有这感觉。
为什么?
因为电视机的清晰度高了,老片像素跟不上了。
玩游戏也是一样。
当年暴雪的星际争霸出来时,可还是画面很精致的。二十年后你再玩这游戏,就发现这画面糊的不成样子了,不是画面退步了,而是电脑分辨率高了,导致了老游戏的画面瞬间差劲。
全息电影是冲着影院设备去的,所以这些电影要是放在这种小型设备上,那就是惨不忍睹。
但是!
如果你专门为它做低分辨率的内容,那还是可以凑合一下的。
而且这种制作成本也相对较低。
简单的说,就是你要专门去为它做内容。
考虑到这种产品还在初级阶段,不会有哪家大公司专门去为它做内容,所以邹浩他们想了一个最简单的方法,就是不主打影视,而是主打游戏。
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