【论血继的同源异构】
同种的血继限界因为查克拉属性配比的不同呈现出不同的形态
以熔遁为例,熔遁现存有三种表现形式:
熔遁——岩浆形态,来源土之国·岩隐村
熔遁——石灰形态,来源土之国·岩隐村
熔遁——护谟形态,来源雷之国·云隐村
因为在熔遁血继中混入的火属性查克拉不同而呈现出不同的形态,其中岩浆形态的火属性查克拉占比最高,在土属性查克拉总量的70%-80%之间,
石灰形态其次,为40%-50%之间,
护谟形态最次,为10%-20%之间。
因为查克拉比例的不同,所造出的熔遁产物以及实战作用皆不相同,岩浆形态倾向于攻击作用,利用灼热的岩浆石块对敌人造成有效的杀伤;
石灰形态倾向于捕获作用,利用石灰凝固的特性限制被施术人的行动;
护谟形态更倾向于保护作用,利用制造出来的橡胶的弹性和避雷特性抵挡敌方忍者的物理和雷属性忍术攻击。
注:以上通过改变查克拉所占比例从而使得外在表现和产物发生异变的原理同样适用于血继淘汰,但不适用与血继网罗。
“哦?原来是这样。”
龙一深以为然,自己在牢狱中的时候无意识的改变了查克拉的比例,从而转化出了不同类型的金属,虽然是误打误撞,看来也是应用了这个原理。
他接着往下看去——
【论血继的同构异种】
查克拉共有七种性质:火、水、风、雷、土、阴、阳。其中火、水、风、雷、土为基本性质。
一般的血继限界和血继淘汰均以基础属性为基础进行开发。(写轮眼,白眼,尸骨脉等特殊血继限界未在本书讨论范围内)
所有的血继限界均有一个主查克拉属性,根据主属性查克拉的不同,血继限界可以分化出不同的异种。
“异种,什么意思,是不是说虽然组成的查克拉属性相同,但是开发出来的遁术不一样?”
“可是我记得好像血继限界配比都是唯一的吧,比如风属性+水属性开发出来的就是冰遁,哪怕是前面的熔遁,虽然形态各不相同,但是还是属于一种血继遁术啊,都是土属性+火属性。”
还是接着往下看吧,书里啥都有...
举例来说,木遁和溶遁,配合属性均为土属性+水属性,却是两种不同的遁术。
木遁,来源火之国·木叶村,施术者可以在土地中凭空造出树木,并且操纵制造出来的树木进行战斗,兼顾攻击,防御和围困的作用。
溶遁,来源水之国·雾隐村,施术者可以释放出具有很强腐蚀性的粘性液体,主要起攻击作用,兼具少量围困的作用。
同样的属性构成造成不同血继遁术的原因是为主的查克拉属性不同,木遁是以土属性查克拉为主,水属性查克拉作为辅助,即水属性查克拉的总量小于土属性查克拉。
溶遁是以水属性查克拉为主,即水属性查克拉总量大于土属性查克拉。
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