看着几人惊讶的眼神,吴哲笑了笑,拍了拍手道:
“好了,我们这款休闲游戏叫做”开心农场”,以种植,放牧为内容。讲究互动互助。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收或者偷取果实即可。游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。”
吴哲看了下大家道:“内容没问题,我就继续往下说。”三人也都点了点头。
“这里面又分几个单元:
1;土地开垦,每位玩家最初只有六块土地-------每开垦一块地都有一定等级限制。
2;作物种植,到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;------作物成熟后,及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库。将其卖出可获得金币。
3;商店,购买种子和化肥-----
4;装饰,在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用-------
5;交易系统-----”
“现在内容单元大概就这些,我会为交易系统还有经验与金币之间做个数学模型出来。’
吴哲看了一眼汪潮道:“老四,现在你做数学模型,我先来画图吧!这样快一点。”
又对着黄明海道:“老大你收集下现实中的农作物数据,等模型弄好,换算下游戏时间。计算等级制度,还有金币与交易系统的合理区间。有问题没?”吴哲问道。
“没问题,交给我。”黄明海思考下答道。
吴哲对黄明海还是很放心的,然后对着沈知文道:“知文,程序方面有问题没?”
“放心,就一个网页游戏,你都说那么清楚了,再说你不是说了核心架构你来吗?那就很简单的事了。”沈志文可能是有点兴奋啊!这又说了一长串,平时可没见他这么话多过。
“那大家开始吧!”吴哲手一挥。
宿舍再没人说话,只有霹雳吧啦的键盘声。
这四人平时闹归闹,可真有什么事,还是很拼命的。汪潮和黄明海在半夜的时候相继把自己手头的活给完成了。本来还想着帮吴哲和沈知文一起编程的,被吴哲赶去睡觉了。
等到凌晨四点,沈知文实在是困得不行了,被吴哲逼着去睡觉了。吴哲则在沈知文的电脑前坐下,翻了下代码,顺着沈知文的思路往下敲着键盘。
等黄明海醒过来,看吴哲还在编写程序。
忍不住说道:“阿哲,你一晚没睡啊!要不先去躺会。接下来交给我们。”
“不用,很快就要好了。再说我也没感觉累。”吴哲倒是真不觉着累,反而精神不错。那舍利不说其他,至少身体和精神比普通人强太多了。以后做科研倒是一大优势。
正想着,汪潮和沈知文也起床了。
沈知文一下床,没干其他的,就站吴哲后面,看吴哲写代码。
汪潮倒是问了声:“阿哲,你通宵了啊!难得没见你出去锻炼。”
“嗯,你们赶快洗漱下,我这快好了。等下只要再把数据接入就可以了。等会我们去上课,让程序先跑下看看有没有BUG。”
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