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第13章 阿克曼血脉卡牌

拷问部,审讯室内。

被五花大绑着的秋道水镜低着头闭目养神,呼吸平稳。

他没料到青城野下竟然那么冲动,虽然他算计了青城野下。但却没有用卑劣的手段,最多算是提前研究了对手。

青城野下仍旧是那个体术综测第一的天才,他仍旧是那个临阵磨枪的吊车尾。

唯一不同的是,他用了一个月的时间,将一招练到了极致。

而青城野下明显轻敌大意了,和平年代里,还未毕业的忍者学生之间的差距并不会过于大。

结果可想而知,青城野下很难不败。

可令秋道水镜万万没想到的是,青城野下竟然真的想杀他。偏偏好死不死,生死一刻系统卡池中恺之巨人的卡牌竟然被无意间激活了。

汹涌的力量瞬间从卡牌中涌出,直接将秋道水镜的意识拖入了“路”之中。

依照记忆那是一片纯粹的四维空间,四周尽是空旷萧索的沙地,还有那个不知疲倦机械行走的短发少女。

秋道水镜自然是无法阻止巨人的力量涌入身体,属于他的恺之巨人轰然落地。

与印象中的恺之巨人不一样,秋道水镜从路中获得的恺之巨人铠甲显然更为坚固且美观。

当意识从路中抽离的那一霎,秋道水镜火速解除了巨人状态。

而此刻,坐在审讯室内,他的内心却是意外的平静。即使他知道此刻形势不容乐观,甚至对于他来说过于凶险。

系统的卡池已经有了变化,原本只是一片卡牌面板,现在却在下方的状态栏新增了任务栏菜单。

带着一些意念尝试点开后,任务进度面板徐徐展开。似乎是因为这次的意外事件,系统在原有的卡池面板的基础上,激活了新的任务面板。

任务面板的界面与卡池界面一样的粗糙,海蓝色的光芒在面板边缘流转,如同呼吸的浪潮一般。

面板显示三个任务,并附有简单的绿色进度条。并且在末尾附有熟练度奖励的字样,三个任务的熟练度奖励数字呈梯度逐级递增。

第一个任务是:正式成为一名下忍,奖励熟练度100。

第二个任务是一个成就任务,“解锁卡池中阿克曼血脉卡牌,奖励熟练度150。”

第三个任务状态栏是灰色的,被厚厚的浓雾遮盖,似乎要先完成前两个任务才能解锁第三个任务。

秋道水镜记得熟练度可以用来解锁卡池中的卡牌,在任务栏还未解锁之际,他甚至不知道如何具体的去获得熟练度。

彼时系统只有一个卡池界面,虽然上面暗示获得熟练度可以开启更多卡牌。但是其中的具体详解并未解释清楚,秋道水镜也就只能猜测熟练度是否与已经解锁的铠之巨人有关。

他最初的猜想大约只是将这项熟练度往游戏的方面去靠近,大约是将铠之巨人当做一个初始解锁英雄。操纵铠巨战斗,获得相应的熟练度之类的机制。

正是因为这个思路,秋道水镜才如此迫切的想要从忍者学校毕业,成为一名忍者。

谁知道误打误撞,根据提示走上了正确的道路。

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