其中最明显的就是体型了,本来僵尸·猪的体长只有四米,但现在直接变成了七米,肩高也从两米变成了三米,这让它的压迫感十足。
除此之外,它们的属性也发生了不小的变化:
【名称:僵尸·猪
生命值:6000
潜力:★☆
进化度:3%
攻击力:210
护甲:200
魔抗:150
技能1:尸毒:僵尸·猪可通过鼻孔喷射出附带尸毒的气息;
技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·猪快速恢复生命值,并积累一定的进化度;
技能3:冲锋:僵尸·猪可在短时间内将速度提升两倍,冲撞五十米内任何目标。】
与进化之前相比,僵尸·猪的生命值直接翻了一番,但因为它们的护甲和魔抗也分别提升了点。
因此,它们现在的“坦度”绝对不止之前的两倍。
同样的,它们的三个技能,除了【技能2:血肉之欲】没怎么变化外,【技能1:尸毒】和【技能3:冲锋】都得到了增强。
其中,‘冲锋’技能提升的奔跑速度增加了一倍,冲撞距离也增加了二十米,而‘尸毒’技能更是变成了群体攻击,僵尸·猪可直接通过鼻孔喷气来释放毒素。
结合这些,可以想象,进化之后的僵尸·猪究竟有多么难缠。
既然僵尸·猪都进化了,那么同它一起被召唤出来的僵尸·虎自然也进化了。
与僵尸·猪不同,僵尸·虎的体型并没有发生太大的变化,但它却是多出了一个技能——虎啸。
此外,它的属性也发生了不小的变化:
【名称:僵尸·虎
生命值:5000
潜力:★★
进化度:3%
攻击力:250
护甲:120
魔抗:70
技能1:尸毒:僵尸·虎的牙齿和爪子会对目标造成强烈的毒素伤害;
技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·虎快速恢复生命值,并积累一定的进化度;
技能3:虎威:僵尸·虎在攻击目标时,身上的气息会令目标反应下降;
技能4:虎啸:僵尸·虎的吼声可以震慑敌人,令目标陷入0~3秒的僵直状态,距离越远,意志越坚定,僵直时间越短,反之亦然。】
与进化之前相比,僵尸·虎的生命值增加了2000点,护甲和魔抗分别提升了点,“坦度”虽然不及僵尸·猪,但也和冥武士相差无几了。
此外,它的攻击力也提升了50点,达到了250点,这令它的攻击性得到了增强。
再加上‘虎啸’这个控制技能,僵尸·虎各方面的能力就更加均衡了。
现如今,它已经成功晋升为了罗林的坐骑,此时就位于队伍的中央位置,一身黑袍的罗林就坐在它的背上。
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