接受记忆算不上是一件多么美妙的体验,尤其是这个记忆中还带有特殊的情绪,这就更是让人有些难以忍受。
叶洛花了整整一个下午的时间,才算是稍微缓过了神来,他现在倒是愈发的明白为什么系统来给他来个三天的冷却了。
人到底是有承受能力的,就像在坚强的男人他的内在也是火热和柔软的。
而减少冷却时间的方法是获得快乐,这也算是一种幻觉模拟人生中各种感情,尤其是负面感情的一种方法吧。
“所以我现在的当务之急是寻找到快乐的源泉,这样好缓解我的负面情绪,同时也让我的冷却时间减少。”
叶洛坐在电脑面前看着显示屏里面那0-5-0的战绩,他觉得网络游戏不能给他带来快乐,至少目前不能。
至于单机游戏去割草?
叶洛看了一眼电脑里面下载好的什么法环、什么魂还有什么狼之类的游戏,他不由得摇了摇头。
这种游戏的名字总能让他想到某个带着眼镜,看起来无比憨厚,实则是一个阴险至极的家伙。
这类游戏剧情肯定跌宕起伏,还有这各种剧情人物意想不到的死亡,但问题是很可能死的都是自己。
叶洛到现在都还记得自己刚玩类似游戏遇到一个叫古达的家伙,然后他发挥出自己上学都没有那么勤奋的毅力对他发起了挑战。
结果他的手柄还是热的,心却已经凉了。
他当时一直在思考一个问题,这游戏到底是让他来玩呢,还是在玩他呢?
想当年他玩的都是什么游戏?
割草游戏!
全场最叼的就是他,路过一条狗都要扇两巴掌,而现在全场他最孙子,他路过的地方狗都要扇他两巴掌。
更别提什么被老鼠啃啊,被鸟给啄了的。
以前他都是全场开无双的,结果他玩了那些游戏发现确实也是全场开无双,不过开无双的变成了敌人。
别的游戏他可以一路冲过去,然后把敌人一刀秒了,玩这些游戏跑过去直接萎了,然后等于立正挨打。
恐怕boss都要懵了,然后就笑嘻嘻的在想:怎么还有来送死的?
这也还好是游戏,放在现实世界你跑人家面前忽然跑不动爬地上了,别人还以为你是碰瓷的呢。
除此之外,还有各种阴暗角落跑出来的小怪噶你的腰子,你从来都不会知道自己到底怎么没的。
叶洛前世就认定这绝对是一款正宗的角色扮演游戏,不过他扮演的对象是死人而已。
“不过我身前这位老兄也是真的菜,这游戏只要熬到队友死了你捡他装备的时候,你就会变强啊。”
犹豫了一下叶洛还是打开了游戏看了一眼存档,然后就默默关掉了游戏顺带吐槽了一声。
居然还在新手村,连第一个boss都还没有磨过去,这还玩个屁呢。
至于队友死了,确实很值得难过,但是当你捡起他的装备后,你说不定会说一句‘卧槽,好叼的装备,好死,兄弟!’
然后你说不定还会把目光放在其他队友身上,嘴里问候着‘你什么时候死’,手里的武器也在动起来考虑要不要帮队友‘体面’一下。
可惜了,这老兄心理承受能力不行,被考核的压力给压垮了,自然也体验不到受苦之后的乐趣了。
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